“运动——姿态”:偶动画的形式要素与本体视点
2021-07-30苏妍竹冯学勤
艺术学研究 2021年2期
苏妍竹 冯学勤



【摘 要】 作为动画艺术的重要种类,偶动画的类型独立性问题尚未得到充分讨论,往往与定格动画相混淆。要确立偶动画的类型独立性,就必须在与动画艺术的其他类型进行比较的基础上,得到其特殊的形式分析要素。第一,“生命形象”是将偶动画从定格动画中区分出来的关键要素,这一要素同时构成动画艺术理论、一般艺术理论和现代美育理论的共同交点;第二,“实体媒材”可将作为定格动画的偶动画与二维手绘动画及三维数字动画加以区分,而这种类型比较,能够更全面地呈现动画艺术跨媒介发展史;第三,“有限运动”这一要素,是在“有限动画”和“全动画”的参照系中,定位偶动画的运动特点。最终,阿甘本发展自德勒兹电影理论的“运动—姿态”,可以使这三个要素形成紧密联系,并提供一种动画艺术本体论的新视点。
【关键词】 偶动画;定格动画;生命形象;媒材;“运动—影像”;“运动—姿态”
“偶动画属于定格动画的一种”,似乎是一个不言自明的范畴。也正因为这一点,偶动画从未获得深入的类型学探讨,也未与定格动画做出明确区分。巴瑞 · 普维斯(Barry Purves)在其经典教材《定格动画:创作要點与技法》(Basics animation 04: Stop-motion)中称:“定格动画常指在一定的空间里,通过操控人偶、物件,以及影像来进行逐帧拍摄,再以连续放映这些静帧图像的方式实现动画效果的动画创作形式。”[1]定格动画由“逐帧拍摄”这一制作方式进行界定,偶动画仅被包含其中,而在日常使用中人们往往不加区别。……
登录APP查看全文
