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谁会买特斯拉来打游戏?

2021-07-27杨皓然

电脑报 2021年6期
关键词:新能源汽车游戏

杨皓然

乐此不疲地升级

1月28日,特斯拉公开2021款Model S/X车型。

在官网新的宣传界面中,特斯拉强调了Model S的车载游戏系统,表示其“搭载了具备每秒10万次浮点运算能力的处理器”,并在展示界面上展示出了《巫师3:狂猎》《星露谷物语》《茶杯头》等游戏的画面,以一句“媲美市面上最新款游戏主机”的宣传语激起了无数玩家的好奇心。

车载游戏系统,属于车载娱乐系统(In-Vehicle Infotainment,简称IVI),目前已经成为了车辆内饰的重要组成。

和手机的发展历程相似,车载娱乐系统源自车载通信系统,最初仅搭载无线通信的功能,满足了驾驶者移动办公的需求。

直到20世纪20年代,车载收音机进入了大众的事业,车载系统娱乐化的帷幕就此拉开。人们发现,在枯燥的驾驶过程中,音乐能够“化腐朽为神奇”地改变车主的驾驶体验。

而随着平板电脑的普及和车辆导航系统的智能化,车辆搭载的多媒体系统也有了越来越大的屏幕,车企们也在车载娱乐系统上做起了更多的文章。

首先是将其从单纯的音乐播放器,扩展到视听结合的影音播放器,再后来则是进化到可以将部分智能手机APP移植到车载娱乐系统中,车载娱乐系统的功能越来越丰富、复杂。

车载娱乐功能越来越多,车载娱乐系统的屏幕也随之越变越大。但越来越大的屏幕,不仅使车辆内饰拥挤,影响车内美观,同时也带来了越来越大的行车安全问题。

车主每一次将视线从道路上移开、去操作车载娱乐系统的行为,都有可能消耗掉他们在行车中至关重要的应急反应时间,让他们陷入危险的境地之中。……

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