谈动画片制作中模拟摄影机拍摄的应用
2021-07-19吕涛
艺术品鉴 2021年18期
关键词:方向
吕涛
一、摄影机的拍摄视角
(一)水平拍摄视角
动画片制作中的镜头拍摄视角,是依据特定拍摄视觉的透视变化规律绘制出来的。常规使用的拍摄可归纳为平视拍摄视角、仰视拍摄视角、俯视拍摄视角(图1)及倾斜角度拍摄视角。

图1 摄影机拍摄视角示意图
水平拍摄视角摄影机的拍摄角度是水平方向的,与地平线是平行的,相当于人站立时与眼睛高度相同的视角,这种拍摄视角获得的镜头画面视觉效果与我们眼睛观察到的自然界物象的视觉效果是一样的,是一种模仿眼睛看到的自然景物是一样的;影片播放的时候这种视觉效果给观众传达的视觉信息是自然的、真实的身在其中的视觉感受。是一种常用的拍摄视角。画面构图中的视平线在画幅高度的中间附近,或偏上、偏下一点,这样的选择则是不同导演的个人的审美情趣和设定的整体风格特点的呈现。实际应用中,从绘画美学的角度也往往把平视视角画面构图的视平线,设定在画幅高度中间偏上或偏下,这样的设定是追求自然而不至于构图呆板。针对儿童的视角要求镜头画面的拍摄要夸大透视角度,一是因在儿童的眼里哪怕是一台冰箱也是非常夸张的高大,另一方面是通过夸张的透视、特别的视角营造符合儿童情趣的那份天真和想象力及好奇心,追求视觉的冲击力,所以,仰视视角和俯视视角的拍摄角度在片中所占的镜头比例就偏多并被夸大,甚至还用了一些倾斜角度的拍摄视角以强化场景的透视角度和画面的动感,从而达到符合儿童心理独特的视觉语言效果。……
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