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游戏手机:要么变大,要么消失

2021-07-15

电脑报 2021年19期
关键词:游戏

被设限的产品定义

你买过游戏手机吗?为什么关注游戏手机?

2018年被视为游戏手机元年,出现两绿两红的格局,两绿是雷蛇和黑鲨,两红则是红魔和ROG。此后虽然一直有迭代更新,还有联想拯救者这样的新入局者,但这并无法阻止游戏手机日渐边缘化的事实。

无论声量还是市场规模,游戏手机都比较小众,而最近Redmi K40游戏增强版的出现,似乎又将游戏手机拉回了大众的视野。

这不仅仅是因为大厂的正式入局,更重要的是,其针对过去游戏手机那些痛点的打法,宣告着游戏手机的玩法要变了,乃至对整个手机市场格局都可能带来巨大影响。纵观目前的游戏手机市场,黑鲨、红魔、联想拯救者等一直在持续迭代更新,但曾经为了差异化而生的游戏手机,现在也有了同质化的问题。

在软件优化方面,体现游戏性的做法大都是推出类似独立小系统的游戏空间,这几乎没有技术门槛,现在你已经很难找到没有专属游戏模式的手机了,而游戏手机至多也就是多一个专门用于切换日常模式和游戏模式的拨键。

而硬件方面的同质化现象也越发明显,最开始是ROG Phone将骁龙845的主频从2.8GHz提高到2.96GHz,如今的ROG游戏手机5已经来到了18GB运存,红魔游戏手机6 Pro则是将屏幕刷新率一下提到了165Hz。

此外,其他配置方面,则发展到了比可触控区域的数量,风扇的数量,马达的数量……比如拯救者电竞手机2 Pro就主打宣传8指触控,双风扇。

为了营造游戏手机的与众不同,一味的硬件堆砌和花哨的外观设计,虽造就游戏手机的顶级性能,但同时也带来更高昂的价格,以及厚重、不适合全场景使用的印象。

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