“复古”与未来
2021-07-01索何夫
科幻世界 2021年4期
关键词:历史
索何夫

对于许多刚刚接触到科幻的爱好者们而言,“科幻”这个词似乎天然地会和宏大、壮丽与先进这词联系起来——尤其是被“《三体》热”吸引而“入坑”的不少新人。而在更多“路人粉”的印象中,“科幻”的概念更多地是由各种流行文化(尤其是各种3A游戏、日本动画和好莱坞大片)所构筑的,只有塞满了巨大的星际战舰、宏伟的高技术建筑,或者充满了未来气息的机器人这类元素的作品,才能算得上是正儿八经的“科幻”。
但事情并不总是如此。
纵然由于其“科学小说”“科学文艺”的根本特性,科幻类作品天生便更倾向于以现代和未来作为故事发生的舞台,但这并不意味着“过去”就可以被排除在科幻作品的涉及范畴之内。事实上,不但时间概念上的“过去”在科幻作品中有着一席之地,各种各样的“古典”元素更是构成了现代的广义科幻中不可或缺的一部分。

或然历史与“另类历史”
大致而言,最“直白”地涉及“古典”相关元素的科幻作品,是各式各样的或然历史和“另类历史”作品:前者指的是那些“假如历史这样”的作品,而后者则是“从另类的角度阐述既有历史”。
虽然由于前些年穿越类网文的盛行导致了各种各样动辄“逆天改命”的“或然历史”占据了人们的眼球(争议巨大的《临高启明》,乃至更古早的《扛挺机枪去南宋》等都是其中典型),但事实上,这类滥觞自马克·吐温的《康州美国佬在亚瑟王朝》的作品远远不是“历史科幻”的全部,而“穿越者主动改写历史”的套路同样也不是“或然历史”作品的全部。……
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