你就是神笔马良!Blender动态画笔教学
2021-07-01薛山
电脑报 2021年7期
薛山
全自动绘画工具,这个可以有!
作为创意生产力工具,Blender需要满足视频应用中的3D绘画需求,而动态画笔就是最佳选择之一,利用它我们就能非常轻松地实现自动作画视觉特效,基本上稍有一点Blender使用基础的读者朋友们都能学会,相信连续看了数期本课程的你应该也没有问题,那么打开电脑,跟着我一步步地操作吧。
第一步:新建平面并做100级细分
我们本期使用的动态画笔将建立在“顶点绘画”的基础上,顾名思义,就是将动态画笔通过物体的顶点来进行记录,那么显然,顶点越多,画笔的分辨率就越高,越容易直观地体现出绘画效果,当然,顶点越多也意味着多边形越多,对计算性能的要求也会更高,所以如果你的电脑性能并不算太强,则建议选择渲染输出“图像序列”的方式来实现。
简单来说,“顶点绘画”的优势是可直接调整,直接看到结果,缺点是需要很多的多边形,电脑性能很容易成为瓶颈。而“图像序列”的优点是直接渲染成PNG序列,分辨率也可以设置得很高,对电脑性能要求没有那么高,缺点就是不能实时调整。
我们本次测试采用Core i7 10870H处理器、RTX 3060独显、16GB内存、512GB SSD的笔记本电脑,性能上可以满足“顶点绘画”的需求。所以打开Blender之后的第一步就是新建一个默认的正方形平面,这就是我们的画布,进入编辑界面,右键选择细分,然后切割次数选择100(如图1),这样我们就有10000个顶点可供使用了,而这也并不一定是终点,因为可能到后期这个数量也不够用,到时候就需要继续细分。……
登录APP查看全文
