新秀凶猛,网易悬了?
2021-06-28陈邓新
电脑报 2021年10期
陈邓新
前有标兵腾讯,后有追兵米哈游
网易,距离上市满二十一年,还有三个月。
在此之际,公司却有了微妙的变化:2020年第四季度净利润为15.98亿元,而市场预期为17亿元,净利润不及市场预期;网易云音乐副总裁李茵离职,网易云音乐CEO 朱一闻被降权;网易有道进行业务架构调整……
这一切的背后,是网易对未来的竞争势态感到焦虑。
游戏堪称网易的生命线,当下正面临米哈游与莉莉丝发起的挑战,行業老二的位置真能稳如金汤?网易游戏增长显疲态,下一个突破口在哪儿?游戏主业焦虑之下,第二条业绩增长曲线何以艰难求解?
其实,网易游戏的赚钱能力,粗看不俗。
据网易2020年财报显示,全年净收入为736.7亿元,其中在线游戏服务约占四分之三,净收入为546.087亿元,而2019年为464.226亿元;来自手游的净收入占在线游戏服务净营收的71.9%,与2019年的71.4%基本持平。
这意味着,网易游戏非但首次突破500亿元净收入大关,更是连续11个季度破百亿元,日子看上去似乎过得颇为滋润。
然而,细究之下,内忧外患不容忽视。
游戏业务,2020年第四季度净收入为134亿元,而同年第三季度为138.6亿元,环比下降3.3%,明显遭遇增长瓶颈。
游戏研究员杨树清告诉电脑报:“《梦幻西游》《大话西游》《阴阳师》等台柱处于成熟期,新鲜血液的流入不足,这是网易游戏季度收入老是在一百多亿元徘徊,迟迟无法再上一个台阶的原因。”
而其对标的腾讯游戏,却是另外一番景象。
据公开数据显示,腾讯游戏2019年第三季度净收入为286亿元,而2020年第三季度净收入为414.22亿元,并未放缓增长的步伐。
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