基于触屏设备的手势交互拾色方案设计*
2021-06-25律睿慜张云雷王濛濛陈丽芳
传感器与微系统 2021年6期
律睿慜,张云雷,王濛濛,陈丽芳
(江南大学 数字媒体学院,江苏 无锡 214122)
0 引 言
颜色选择是图像处理中最常见的交互任务之一。对于24位的三原色(RGB)模型,可用的颜色大约为1 600万种,将这些颜色集中于很小的调色板中并且让用户选择期望的颜色是一件困难的事情。选色器的交互设计中,主要考虑的问题是同时把握好易学性和易用性。在传统的以鼠标+键盘+大屏幕的个人电脑(PC)框架下,已经形成典型选色器模型,如RGB三滑块模型和HSV调色板模型。由于这些选色模型已经成为大众熟悉的工具,在触屏时代,为了让用户易于上手,绝大多数应用中都直接沿用这种经典的选色交互模式。但是,由于触点操作的精确度天生不如鼠标,导致选色效率和精度都不如在PC端[1],同时触摸屏多点触控的优势也完全没有发挥出来。如何可以既保有这类经典选色器的易学性,又能充分运用多点触控功能以提高易用性是设计的重点。针对上述问题,对基于PC端的选色交互方式进行了重新设计,提出了4种新的基于HSV颜色模型的选色交互方案。其中2种是单点触控方案,其余2种是多点触控方案。通过与传统的交互方案进行定量的对照实验来验证新的交互方式在选色效率上是否得到提升。
1 相关研究
我国在选色器模型以及手势交互领域的研究还处于起步和学习阶段。随着互联网技术的发展以及人们对于数字内容创作上的需求越来越高,不少学者开始重视这方面的研究,尤其是在颜色模型领域的理论性研究较多。……
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