在代码的世界里追寻创世之乐
2021-06-24个个尹
思维与智慧·下半月 2021年5期
个个尹

胡渊鸣——一个非凡的普通科研人。
2010年高一即获得清华大学保送资格,2013年正式进入清华大学姚班。本科期间,先后前往东京大学、斯坦福大学訪学。2017年,进入麻省理工学院读博。入学13个月后,拿到麻省理工学院硕士学位。
本科期间在微软亚洲研究院实习,这是微软公司在美国本土以外最大的基础研究机构。从事深度学习和计算机图形学研究,本科便有多篇论文中选CVPR(美国电气和电子工程师协会国际计算机视觉和模式识别会议)、SIGGRAPH(计算机图形学会议)等国际顶会。
事实上,上述短短几行履历远远不能概括出胡渊鸣。最近,让胡渊鸣为大家熟知的是他的一篇文章——《99行代码的“冰雪奇缘”》。99行代码虽短,背后的技术故事却很长。故事要从物质点法说起,这是一种在影视特效领域广受青睐的模拟连续介质方法,《冰雪奇缘》就用到了它。早期,它运行速度非常慢,比如《冰雪奇缘》里安娜过雪地的镜头,据说要在集群上跑整整一个星期。大四毕业的暑假,胡渊鸣投入了移动最小二乘物质点法的研究,为的就是提高物质点法的运行速度和性能。
胡渊鸣的灵感是,用移动最小二乘法统一仿射粒子细胞法中的仿射梯度场和物质点法中的变形梯度更新两种离散化。在宾夕法尼亚大学蒋陈凡夫教授的指导下,胡渊鸣等人完成了移动最小二乘物质点法方法的研究,不仅实现了新的应力散度离散化,使物质点法的运行速度快了两倍,还成功模拟了物质点法此前并不支持的各种新现象。……
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