一种新的面向电影场景搭建的自然手势交互方法
2021-06-21黄东晋陈燕敏李金遥
计算机应用与软件 2021年6期
黄东晋 陈燕敏 李金遥 雷 雪
(上海大学上海电影学院 上海 200072)(上海电影特效工程技术研究中心 上海 200072)
0 引 言
电影工作流程中的虚拟预演技术对于节省电影制作时间、降低创作成本有着重要作用[1]。图1(a)为徐克导演的电影镜头手稿,图1(b)为电影《皇室婚礼》的虚拟预演和实拍镜头对比图,三维虚拟预演对比手稿往往具有更加拟真的场景。而虚拟预演中的三维场景要求初步实现导演场景构思,需要在拍摄前期紧凑的时间内完成场景搭建。目前主流的三维场景搭建还主要依赖于基于二维屏幕显示、鼠标键盘操作的传统计算机辅助设计工具。这类以计算机为中心的计算机辅助设计工具虽然具有一定的精确度和普遍性,但缺少灵活性和高效性,需要用户花费大量时间学习如何使用工具,限制了电影制作过程中导演或其他非专业三维场景设计人士的场景搭建构思。

(b) 左手向下翻转-收起菜单

(a) 左手向上翻转-打开菜单

(a) 左手向上翻转(b) 左手向下翻转(c) 左手指向

(a) 徐克导演镜头手稿

(b) 电影《皇室婚礼》的虚拟预演和实拍镜头图1 电影镜头手稿与虚拟预演对比
近几年随着虚拟现实技术的高速发展,二维用户界面和三维设计空间之间固有的维数转换被打破。虚拟现实技术创造出更自然的虚拟世界感知,让用户融入到三维场景之中[2]。同时,诸如Leap Motion控制器这类三维输入设备的出现,代替鼠标键盘等二维接口使用户能够与虚拟场景进行更直接、更自然的交互。……
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