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新年,6气冲天NVIDIA GeForce RTX3060首发评测

2021-06-20《微型计算机》评测室

微型计算机 2021年5期
关键词:游戏设计

辛丑牛年到,欢喜迎新春。在人们互赠祝福的同时,NVIDIA也为游戏玩家送上一份新年大礼—NVIDIA GeForce RTX 3060(下文简称RTX 3060)。作为一款面向主流玩家的游戏GPU,RTX 3060自然也受到众多游戏玩家的关注。更值得玩家疯狂“打Call”的是,NVIDIA近日宣布将限制RTX 3060的哈希率,以降低它对加密货币从业者的吸引力。这就意味着RTX3060将失去用于“挖矿”的价值,玩家们也不必担心它被矿主半路拦截。正因如此,RTX 3060的性能表现也得到众多游戏玩家的密切关注。恰逢元宵佳节,RTX 3060的评测内容终于解禁,话不多说,下面我们就一睹为快吧!

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《微型计算机》评测室

RTX 3060技术要点及规格解析

和RTX 30系列的其他前辈们一样,RTX 3060也采用三星8nm定制工艺,并基于NVIDIA最新推出的NVIDIA Ampere架构。该架构采用改进的Streaming Multiprocessor,它由不同核心、单元以及内存构成。NVIDIA Ampere架构StreamingMultiprocessor的一大变化是FP32操作的吞吐量变为两倍,为实现这一目标,新数据路径设计是每个Ampere StreamingMultiprocessor分区每时钟能够执行32个P32操作,所有四个Streaming Multiprocessor分区组合在一起,每个时钟可执行128 FP32操作。这能带来什么好处呢?简单来说,图形和计算操作和算法、现代着色器工作负载通常混合使用FP32算术指令,FP32加速也有助于光线追踪降噪着色器,同时光线追踪渲染工作负载越大,相对于上一代产品的性能提升也就越大。

下面我们将目光聚焦到型号为GA106-300的RTX 3060GPU上,这款GPU拥有三项基础处理技术,它们分别是NVIDIA在15年前首次推出的可编程着色器、用于加快光线三角形和光线边界框相交的RT Core,以及称为“Tensor Core”的Al处理管线。首先在可编程着色器方面,搭载GA106-300核心的RTX3060在处理能力上达到RTX 2060的两倍,由RTX 2060的6.5Shader-TFLOP/s提升到12.7 Shader-TFLOP/s。……

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