用游戏化评价体系提升学校的育人能力
2021-06-15王海霞马积良
北京教育·普教版 2021年5期
王海霞 马积良


学校针对初中生的特点,努力为学生建构鲜活生动的教育生态,与学生共同建设“未来小镇”,力求让学习更有趣,让学校更好玩。学校开发多种评价激励体系,培养面向未来的全面发展的人。在学校评价体系中,有一套游戏化的评价体系,即校园虚拟货币体系——“龙币”体系,在学校育人体系中,发挥着独特的作用。
1.三年闭环的游戏化教育设计
学校的“龙币”体系包括“龙币”“龙市”“龙商行”“龙创客”四大主题模块,分别针对学生的自主需要、能力需要和归属需要。针对自主需要,我们提供丰富的虚拟货币兑换场景,提供各式各样的兑换券,满足不同的兑换需要;针对能力需要,我们提供更多赚取货币的场景,不仅在课上可以赚,课下也可以,参加活动、进行创作等都可以,让每个人都有属于自己的场域空间;针对归属需要,我们形成了全校范围的话语体系,通过“龙币”的流动,让付出与收获看得见、摸得着。
在教育设计上,我们进行了三年的闭环整体设计。小学与初中之间存在思维、学习方法、环境、习惯等比较大的差异,很多学生不太容易适应初中生活,这套虚拟货币体系可以帮助学生更快地融入初中生活,得到更多的体验。
初一年级的主题是积累和规划。我们开展各种各样的活动让学生赚取“龙币”,完成原始积累。为了保持财富增值,我们还开设各种各样的理财渠道,吸引学生投资。这些理财有自习理财、学业理财等不同门类。例如,自习理财,我们会与学生签订协议,如果接下来一个学段自习课认真完成,不违纪,那就会收获20%的利息收益。……
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