插画创作中角色服饰对角色性格与情感的表现研究
2021-06-08柯佳
艺术与设计·理论 2021年5期
柯佳
(武汉理工大学 艺术与设计学院,武汉 430070)
插画角色服饰的风格和功能都具有多样性,这也是让角色形象产生变化的一个重要元素。款式、色彩、材质、花色图案、裁剪方式以及细节与配饰的不同,大众审美情趣,地域及民族的不同,都会塑造出不同的角色形象。服饰就是对一个虚拟角色无声的刻画和描述,是塑造角色性格与情感的重要基础。
一、通过服饰廓形表现
服饰廓形,即全套服饰外部造型的大致轮廓,它是区别服饰的重要特征。在插画设计中,它是角色服饰造型的根本,服饰廓形进入受众视觉的速度和强度大大高于服饰的其他细节。受众在观察角色时,除去服饰色彩外,最先看到的就是服饰的廓形。因此,从某种意义上来说,服饰的色彩和廓形决定了插画中角色的大体形象。
法国时装设计大师克里斯汀·迪奥将现代服饰廓形分为五种,即A形、H形、X形、T形、O形。我们也可以将这种字母型廓形的独特性应用在插画角色服饰设计中以达到塑造理想化角色的效果①。
A形服饰多半是窄肩,由腋下逐渐变宽的版型,它通过收缩肩部,夸大裙摆而造成一种上小下大的梯形印象,使得整个廓形类似于大写字母A。这种廓形常常用于礼服和演出服的设计中,往往可以塑造出一个稳重、优雅且浪漫的角色形象。
H形,即矩形,衣着为直筒状。多半为平肩、不收腰、筒型下摆,其肩、腰和臀的围度基本是一致的。这种版型的结构线一般以直线为主,简洁修长,具有中性化的色彩,相对来说比较宽松休闲,适合日常,如直筒裙,直筒外套,这种干净利落线条也能掩饰腰部的臃肿感,凸显角色的简洁大方的个性趋向。……
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