修仙题材火了 谁将是最后的赢家?
2021-05-30手游矩阵
计算机应用文摘 2021年8期
关键词:游戏
手游矩阵

一直占据市场主流的题材又火了
实际上,中国游戏史上早期出现的《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等游戏都与修仙题材有一丝联系,不同的是,这些老作品偏向于仙侠题材类,而非修仙题材类。虽然有一些区别,但是整体来说,大家都是在一个框架下面,同源同宗。
仙侠题材到底有多火?根据伽马数据近期发布的一份关于仙侠游戏的报告可以得知,截至2020年,仙侠游戏仅在移动游戏市场的规模已达到220亿元以上,并且随着仙侠题材产品的热度持续走高,预计2021年市场规模可增长至250亿元。
那么,仙侠题材和修仙题材之间到底有多少联系呢?在中国游戏市场的发展早期对游戏题材的分类是非常“粗糙”的,而在这个市场逐步走向成熟之后,一些细分品类才被单独提及。所以在当时,仙侠题材也好,修仙题材也罢,都是在一个大题材之下。而如今,仙侠题材和修仙题材被分成了两种不同的题材,那么这其中的差别在于什么地方呢?
仙侠题材,以“侠”为主。以单机游戏《仙剑奇侠传》为例,当时主流的设定是角色扮演,玩家一路降妖除魔,匡扶正义,再加上细腻的情感线,让仙侠题材一下成为大热门。而后,后续的无数仙侠游戏采用了这个“套路”,但是很难再创辉煌。
然而,修仙题材就不一样了。修仙题材,以“修”为主。重点不在于你是正是邪,还是在乎修行的这么一个过程。在如今热门的修仙游戏中,大多采用了开放世界形态,同时,玩家的身份并不会再有正邪之分,甚至可以用阵营九宫格来形容自己。……
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