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《敦刻尔克》:非传统战争片之多重听觉叙事设计

2021-05-25陈泳琳

文艺生活·中旬刊 2021年3期

陈泳琳

(广东工业大学,广东 广州510000)

一、表层叙事:影片声音对叙事场景的“真实性还原”:基于画面叙事下的真实的声音设计

“声音”虽然是无形的,然而在生活中是真实可信的存在。“声音”在影片的创作中可以被感官所感知从而为感悟,这种感受无法通过言语来形容。

荣获第90 届奥斯卡金像奖最佳音响效果以及最佳音效剪辑奖的《敦刻尔克》可谓是战争片里的新起之秀。配音大师汉斯·季默用他特别的方式,呈现给大家非一般的“听觉盛宴”。

影片本身考虑到音响设计里最关键的两个声音类别:对白与音效,在有关于“本性”中真实感的建立方面,依靠的正是具有强烈的科学依据,严谨、禁得起推敲的现实逻辑,使声音被塑造的极度真实。[1]

纵观历年奥斯卡音响类获奖的影片,在声音创作上均离不开电影真实感的构建。在《敦刻尔克》的第一幕开端,如图1 所示,大风刮过安静的街道,无数劝降传单哗啦飘落在几个士兵的头上,士兵们纷纷捂低头半蹲身体,俨然一种防护炮弹的方式,才发现是传单。在这一幕里有风声、乌鸦叫声、传单飘落的声音、士兵们杂乱无序的步伐声,后面还有士兵翻查铁桶的声音,开门声,酒瓶碰撞声。士兵们的步伐声在他们确认没有炮弹后,走得很慢到不紧不慢的提防状态,这一幕运用主观视角,给观众展示的是一个危险随时会发生的街道,以及一直在提心吊胆的士兵们。后面一名士兵接住传单,伴随纸被张开的声音,镜头聚焦在传单的内容上,观众可以知道了士兵被敌军包围了。……

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