基于R语言的赏金类软件数据分析
2021-05-19何金娥贾洪杰李雪梅沈亭亭方润月
安徽理工大学学报(自然科学版) 2021年2期
杨 静,何金娥,贾洪杰,李雪梅,沈亭亭,方润月
(安徽理工大学数学与大数据学院,安徽 淮南 232001)
近几年来,直播类软件的热度不断飙升,吸引了大量用户。2017年年底以“答题赚赏金”为首的新型直播方式的出现,使得直播类软件博得了广大网民的眼球,赢得了广泛的关注,更是被称为2018互联网行业的第一个“风口”。支付宝采取类似的方式,通过扫码领取奖励金的方式来刺激用户消费,并在2017年“双十一”前后推出了“扫码领红包”、“邀请好友扫码赚赏金”等活动。
除了直接发放奖金,不少软件也在用间接奖励的方式吸引用户。比如现在很火的“平安好医生”和腾讯旗下的悦动圈,就采取走路计步数的方式使用户赚取奖金。百度文库、道客阅读、掌阅、网易云音乐等软件也相继采用连续签到、记录阅读时长的方式来发放奖券、兑换金等。
上述这些赚取“赏金”的方式,既使得软件本身得到了很好的推广,同时也提高了相关赞助商的知名度,实现了企业间的互利共赢。
当下,手机软件越来越多,如何在门类繁多的软件市场中脱颖而出,吸引用户,这应该是目前许多软件运营商都在思考的问题。过去的两年,赏金类软件以黑马之姿横空出现,一跃成为最热门的软件,下载量急速增长。但当风头过去,此类软件也逐渐归于平静。以其作为切入点,了解此类软件背后的商业模式。通过调查,可以分析其成功的原因,以此来了解目前市场需求,为日后的软件研发及推广提供新思路。……
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