漫威宇宙养成记
2021-05-06晓毅
综艺报 2021年8期
晓毅

毫无疑问,漫威下了一盘大棋。“漫威宇宙”——无论是创作还是营销,注定作为成功案例在长时间内被频繁提及。漫威的成功,向世人展现了影视宇宙所蕴藏的非凡商业价值。
“迫不得已”的起步
漫威的电影之路并非一帆风顺,20世纪90年代,互联网崛起,漫画出版行业日趋萎靡,以漫画起家的漫威经历了破产重组,甚至一度为了快速变现走出危机,将旗下拥有较高人气的漫画英雄形象,如蜘蛛侠、X战警等的电影改编权卖给了好莱坞各大片商,留在自己手中的只有一些电影公司挑剩下的知名度较低的IP。据统计,2004年漫威业务收入的83%都来自对外授权,到2008年,漫威成为全球文化产业第四大授权商。但授权模式下,电影公司掌握着对作品的绝对控制权,漫威只能获得很小部分的票房分成。以哥伦比亚公司的《蜘蛛侠》为例,该系列的前两部电影获得16亿美元票房,漫威只分到了7500万美元。
漫威也曾想过将余下的所有漫画改编权打包“贱卖”给索尼影业,无奈索尼并未表示出很高的兴趣。漫威只能孤注一掷——以12个漫画角色作为抵押,得到一大笔拍摄资金,成立漫威影业,又挖来以凯文-费奇为代表的一批经验丰富、眼光精准的电影主创,打造属于漫威自己的电影宇宙。
经过慎重考虑,凯文·费奇和漫威高层最终选定《钢铁侠》作为漫威电影宇宙的首部作品。钢铁侠是漫威所剩超级英雄中人气最高的角色,此外,当时市场上的主流漫改超级英雄都是青少年,而钢铁侠托尼·斯塔克这个以头脑取胜的高智商英雄,颇具新意和后续发展空间。……
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