多模态交互在数字体验设计中的策略探究
2021-05-06徐威徐梦陶
艺术与设计·理论 2021年4期
徐威,徐梦陶
(大连理工大学 建筑与艺术学院,辽宁 大连 116024)
一、多模态的理论
在数字化时代的趋势下,科技的发展为用户的产品体验带来不一样的全新形式。多模态下的数字体验设计不仅仅是传统的满足用户的需求,还能通过数字化、多媒体化的技术和形式提升用户在体验中的感受质量,并且通过联合多种感官的交互方式,调动用户的整体感官机能,使用户获得多重维度的生理体验与精神满足。
(一)多模态概述
“模态”俗称感官,单模态指单个感官,“多模态”即两个以上感官的融合,多模态交互指人通过不同模态通道内的信息合并统一,感知与物体(包括人、机器、动物等)进行交互的行为。人们对于世界的认知是从“感知”开始的,我们所听、所视、所嗅、所触、所品味到的都是感知的结果,模态是人体与外部接触的主要途径,通过神经传输系统将感知到的刺激传输给大脑,从而感受到事物属性的信息。钱钟书先生曾说过:“在日常经验里,视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉往往可以彼此打通或交通,眼、耳、舌、鼻、身各个官能的领域,可以不分界线。”说明人体的感官是一个相互融合、相辅相成的整体,对接收到的信息是由一种感觉体验的刺激引起另一种感觉体验形式,从而产生感官之间的互通现象,同时由原研哉提出的“五感设计”,即没有像视觉一样带来的冲击力,却具有内心唤醒般的吸引力,加强对人方便性和情感性的追求,使感知效果能更加趋向于真实的感受,也为多模态理论提供了理论依据和实践基础。……
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