初中创客教育校本课程的开发与实施
2021-04-29刘慧彦
教育·综合视线 2021年1期
刘慧彦
创客教育是近年来才兴起的一种新的教育理念,是希望鼓励学生利用开源硬件与他人协作,在创造中主动学习,将自己的创意想法,通过动手实践的形式变为现实作品,并愿意将作品的制作过程、创意来源等进行分享。在初中生中引入创客教育,因为学生的年龄特点,因兴趣而学,因课程设计合理有趣想继续学,通过主动学习最终产生创意,又通过分享,学生可以体验造物的快乐,同时创新思维训练、协作能力以及分享意识等能力也在过程中得到培养。初中信息技术教学中开展创客教育逐渐成为明显的趋势。本文研究分析了目前初中创客教育的问题,提出了开发初中创客教育校本课程的思路。本文以米思奇课程为例,阐述了初中创客校本课程的理论基础、教学思路、学情分析、课程活动项目设计、教学反思,从而为创客教育校本课程的开发提供有益的借鉴。
一、初中创客教育存在的问题分析
学校在开设创客教育课程时常常以培训能够参加机器人竞赛的专业人才为目的,以竞赛是否获奖为评价学生的重要标准甚至唯一标准,使得学生的学习动机存在严重的功利性。同样地,教师的教学也容易急功近利。
由于厂商是推动创客机器人教育和机器人竞赛的一股重要力量,在参与竞赛时往往要求必须使用某厂商开发的机器人组件。一方面,厂商之间的商业竞争使得机器人教育的成本颇高,另一方面,竞争也导致了不同产品之间兼容性低,影响学生对知识的迁移和应用。……
登录APP查看全文