基于项目学习的高中信息技术教学设计研究
2021-04-29高春雷
教育·综合视线 2021年1期
高春雷
随着现代科技的飞速发展,信息技术在实际生活中也得到广泛应用,因此,改革和优化高中信息技术教学是相关教师必须考虑的问题之一。“项目学习”这一教学模式的推行,在很大程度上满足了这一需求,不仅发挥了教师的主导地位,凸显了学生的主体地位,而且教学模式得到有效创新的同时,提高了高中信息技术课堂的教学效率。另一方面,项目学习能够提高学生各方面的综合能力,从而为之后的生活及学习中更好地运用信息技术打下坚实的基础。
一、设置生活化的情景,便于学生投入到项目学习中
在高中信息技术教学中,教师需以学生的生活实际为基础,根据学生的兴趣爱好及实际水平来创设项目的主题,以这种方式进行教学活动,不仅能够激发学生学习兴趣,还促使其积极主动地参与到信息技术的教学活动中,在一定程度上提高了教学效率。例如:在学习“应用软件及其设计过程”时,教师可这样创设情境:“同学们,在日常生活中,我们经常会遇到的一些困难,如:主机突然断电,由于误操作杀毒软件删除了一些文件、磁盘分区时被格式化等,现在我就碰到了一个非常棘手的问题,将你们各科成绩表误删了,这该怎么办呢?重新统计一份太麻烦了,那就需要各位同学开动脑筋利用应用软件来完成这些数据的恢复。”由此,学生对项目学习的积极性被创设的情境调动了起来。再例如,教师创设情境:“火灾,大……
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