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虚拟现实技术在游戏设计中的应用及研究

2021-04-19马远

齐齐哈尔大学学报(自然科学版) 2021年3期
关键词:游戏方法模型

马远

(马鞍山学院 艺术设计学院,安徽 马鞍山 243000)

随着人工智能和计算机视觉图像处理技术的发展,虚拟现实视景仿真技术逐渐应用于三维动漫游戏设计中。在大型动漫游戏设计中,虚拟视景重构技术可以重建三维动漫游戏场景,结合虚拟视景重构和动态图像处理,可以建立三维动漫游戏的视景分析和灵境模型,图像处理方法能够实现动漫游戏设计中的视景渲染和跟踪识别,提高三维动漫游戏设计的人物及场景的逼真性。因此,对于三维动漫游戏设计方法的相关研究在视景仿真和游戏开发中具有重要意义[1]。

设计三维动漫游戏需要建立在对三维动漫游戏视景图像分析和特征重组的基础上,结合三维动漫游戏视景仿真图像的角点检测和小生境生成模型,进行图像重组和视景仿真,提高三维动漫游戏视景仿真能力,现有的应用技术主要包括灵境生成技术、角点技术和Visual 视景仿真技术,结合Creator 建模工具[2,3],对三维动漫游戏视景仿真和虚拟现实重组,已取得了较好的三维动漫游戏视景仿真效果。文献[4]中提出基于光线干扰过滤和灵境重组的三维动漫游戏视景仿真设计方法,结合游戏人物的五官特征重构和信息增强处理,进行三维动漫游戏视景过程中的动态追踪识别,提高三维动漫游戏视景仿真的逼真性,但该方法进行计算复杂度较高,三维动漫游戏视景的可靠性不佳。文献[5]中提出基于点跟踪渲染和Harris 角点检测的三维动漫游戏视景仿真和重构方法,通过形态追踪和模态识别,进行三维动漫游戏视景设计,但该方法进行三维动漫游戏视景设计的动态检测能力不好。……

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