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大众传媒视角下以移动端游戏为媒介的传统文化传播
——以《江南百景图》为例

2021-04-08何怡澜

文艺生活·中旬刊 2021年8期
关键词:历史游戏文化

何怡澜

(中国传媒大学,北京100000)

一、大众传播视角下移动端游戏在传统文化传承中的作用

哈罗德·拉斯韦尔曾在《社会传播的结构与功能》一书中指出了大众传播的三种基本功能,包括监视环境、协调社会以及文化传承功能。大众传媒的文化传承功能可以通过媒介的传播来实现,即以大众传媒为载体,将历史文化信息传递给受众。传统文化的传播媒介在其传播的过程中,对受众有三方面的作用,即提升传统文化认知,构建传统文化认同和促进多元文化传播。

移动端游戏具有大众传播和人际传播的特点,是大众传播视角下的文化传播媒介。因其具有便携性、可交互性等传播优势,移动端游戏已经逐渐形成以覆盖范围广、受众人群多、传播信息量大为特征的新兴游戏传播方式。通过对游戏内容的了解,玩家可以在沉浸的游戏体验中潜移默化地接收到相关的文化知识,并在互动过程中传播相关联的信息,促进文化传播。椰岛游戏开发的《江南百景图》作为传统民俗与历史故事的载体,可以作为当下网络时代传播传统文化的有效途径之一。

当前国际市场上的主流游戏多数以外国文化为背景,鲜有以中华文化为特色的游戏出现。在网络时代,国际间的文化交流速度加快,外国游戏文化对国内游戏市场的发展产生了重要的影响,对玩家的文化渗透也在不断加剧,对于传统文化的继承与保护已成为当下一项重要的议题。……

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