基于Delaunay三角剖分的二维交互建模研究
2021-04-08杨强
物探化探计算技术 2021年2期
杨 强
(中国石化 石油物探技术研究院,南京 211103)
0 引言
地震勘探中,正演模拟不但在地震数据采集中得到应用,在地震资料处理和地震资料解释中也是重要的验证技术手段,是进行地震反演的基础。而正演模拟的基础就是需要准确且合理的地质模型,因此建模是地震正演的重要基础。传统上地质模型都沿用Cenveny提出的模型结构,即所谓层状结构模型。它要求每一个分界面都必须从模型体的左边界贯穿到模型体的右边界,分界面按顺序由上到下依序排列,不得交叉。对于逆断层、尖灭、透镜体等复杂地层情况,只能人为地简化模型,从而满足层状模型。
在实际的地球物理勘探中,层状结构模型有两个严重不足:①在采集、处理、解释各阶段的模型大都有逆断层、尖灭、透镜体等复杂地质元素,层状结构模型无法准确描述复杂的地质拓扑结构,从而无法得到网格化模型;②处理中的叠前深度偏移速度建模以及地震解释构造建模等,都要求能够交互修改模型,交互编辑中的层位修改及移动必须遵循层状规则,这对交互式复杂建模而言很困难,也不便利。蒋先艺[1]提出用点、段、线、面的概念描述二维封闭结构模型,实现了二维复杂地质结构,其优点是地震建模的数据层位、断层、透镜体都可以用点、线、面集来描述。这种方法比较复杂,难点就在于封闭块体的追踪。由于建模中的基本元素是点和线段,由这些基本元素需要得到地质结构的拓扑关系,采用三角剖分是一种理想的处理手段。……
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