电影叙事研究:“释谜”情节模式的符码与次符码
2021-04-03姚婉莉
电影评介 2021年20期
一、情节模式是电影叙事理论的基础
追溯欧洲的戏剧史,古代亚里士多德的《诗学》最先引进了情节及模式的概念。文艺复兴促使古典文艺再生,人文主义开始萌芽,产生了意大利的即兴喜剧、西班牙的维伽戏剧,特别是英国的莎士比亚戏剧,为人文主义开拓了道路。启蒙运动中,歌德根据题材将剧情分为爱情、复仇等7类。意大利戏剧家卡洛·柯奇断言:“世界上一切戏剧都归纳为36种模式。”L·赫尔曼将剧情分为9大模式。美国电影理论家麦基将剧情和类型概括为25种模式。20世纪初,法国戏剧理论家乔治·普尔梯通过1200余部古今剧作,总结出36种模式。而“释谜”情节模式的符码与次符码研究,正是以此为圭臬。
一战后,很多学者开始致力于结构主义符号学的研究,法国人类学家列维·斯特劳斯分析基本亲缘关系结构和神话来研究结构主义符号学,而克里斯蒂安·麦茨则从方法论角度,把结构主义符号学引入电影叙事理论。“符码”的提出便来自他在《电影:纯语言还是泛语言》一书中的“电影符号学现在可以开始了”。在该书的结尾,他列出了自己理解的电影的符码,或电影的“一套符码”,即“大组合段范畴”。这一表格列出了镜头与镜头之间或段落与段落之间可能形成的时空关系。例如:“最后一分钟营救”“平行蒙太奇”等等。[1]
如果把这一表格称作电影的一套符码或曰电影的整体符码,就会出现两类问题。首先,这一表格所表达的八种组合关系是表象对象之间的关系。……
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