虚拟现实技术在室内设计行业发展现状研究
2021-03-11钟世禄ChenHaoZhongShilu
家具与室内装饰 2021年1期
■陈 浩,钟世禄 Chen Hao & Zhong Shilu
(南京林业大学家居与工业设计学院,江苏南京 210037)
2018年一部名为《头号玩家》的好莱坞大片席卷全球,再次将大众的目光聚焦到虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)上,观影者们希望未来也能够像电影里一样,只需简单装备便可畅游虚拟世界。VR技术再次成为各界热议的话题,继互联网+之后,VR+有一次掀起各行业融合创新地热潮。
室内设计行业发展至今,早已形成了一条涵盖谈单、设计、预算、制造、安装、排单制造、后期维护等完整的产业链条。但是在当下这个追求效率和用户体验的高竞争性的环境中,房租压力、劳动力成本、材料费用、客户的审美追求等,都使行业内的商家感到巨大压力。虚拟现实技术的引入,似乎对综合成本的降低、提高客户体验感有所帮助。
1 虚拟现实技术发展现状
国内相关从业者普遍将2016年定义为VR元年,那时虚拟现实刚刚进入大众视野,确实在科技界掀起了不小的浪潮,随着资金的涌入,不少VR相关软硬件应运而生,但是受限于当时计算机综合能力不足,用户体验感差、缺少现象级应用程序,虚拟现实的热度急速下降,甚至一度被定义为“伪需求”。时至今日,5G(第五代移动通讯技术)、高性能的GPU(图形处理器)、CPU(中央处理器)、数显设备等技术的出现与高速发展,之前的技术壁垒被逐个击破,VR再次成为技术创新领域的佼佼者。
1.1 虚拟现实发展历史
最早的VR技术可以追溯到1956年,莫顿·海利希(Morton Heilig)设计制造了名为“Sensorama”的全传感仿真机器,一台集显示、气味、立体声、震动座椅于一体的机器,其功能只局限于固定影片的播放,类似于现在的6D电影技术。……
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