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面向磁悬浮视触觉交互的多速率系统框架

2021-03-09石杰元袁志勇廖祥云赵俭辉

计算机工程与应用 2021年5期

石杰元,袁志勇,廖祥云,赵俭辉

1.武汉大学 计算机学院,武汉430072

2.中国科学院 深圳先进技术研究院,广东 深圳518055

触觉是人类赖以探索世界的重要感觉通道。如今,提供实体触觉存在许多方式,如机械[1]、超声波[2]、喷气式[3]、磁悬浮[4]。目前广泛使用的Geomagic Touch的Phantom[1]触觉设备基于机械传动方式提供触觉反馈,交互过程中受到机械关节固有摩擦、惯性的影响,且操作空间有限。基于超声波[2]、喷气式[3]的非接触触觉反馈方式消除了机械交互方式中的固有摩擦,但仍存在些许不足,例如超声波触觉设备存在力传输距离较短、对噪声敏感、存在安全隐患等问题[2];喷气式设备由于采用空气作为力传导介质,力在压缩空气场中的传导速度较慢,且力反馈缺乏时空特性,操作空间有限[3]。基于磁悬浮的非接触式触觉反馈消除了机械交互方式中的固有摩擦,且可通过自适应调节磁感线圈电流、摆放角度等方式,实现灵活的6-DOF触觉反馈[4],操作更加自由、稳定,具有广阔应用前景。为此,本文基于磁悬浮触觉反馈设备[4],提出一种面向磁悬浮视触觉交互的多速率系统框架,该系统由双目视觉定位、虚拟场景物理仿真和触觉渲染三部分组成,各部分相互协同。

为确保视触觉交互过程中的视觉可信性,需构建真实可信的虚拟场景。本文采用基于位置的动力学(Position Based Dynamics,PBD)[5]作为虚拟场景的物理仿真方法。PBD相对于有限元方法(Finite Element Method,FEM)[6-7]而言,计算效率更高、实时性更强、交互性更好。此外,与传统机械定位方式不同,设备采用双目视觉定位方式。……

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