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游戏驿站抱团大作战全解

2021-02-22卧龙

股市动态分析 2021年3期
关键词:游戏

卧龙

近期美国散户投资者抱团大战华尔街空头一役响彻凌霄。话说游戏驿站(GameStop,NYSE:GME)乃一家美国电子游戏、消费性电子产品与无线服务销售商,成立于1984年,由麦卡利(JamesMcCurry)及酷森(GaryKusin)创办。公司总部位于德克萨斯州小城(人口4万多还不是小城?)古雷潘(Grapevine),公司于美加、澳新及欧洲经营6400多家零售店。除零售店外,游戏驿站旗下还有网页游戏网站Kongregate、电子游戏杂志《GameInformer》、苹果产品转销商SimplyMac及AT&T无线转销商SpringMobile。此外,还运作AT&T品牌预付费无线零售商AioWireless。

游戏驿站曾是一代人集体记忆。1983年北美电子游戏市场大萧条,全行营业收入由当年32亿美元跌至1985年只得1亿美元,跌幅高达97%,惨不忍睹。大量游戏滞销,一车车运往垃圾场销毁。游戏驿站前身巴比智(Babbages)入行时间短反而成为优势——积压滞销商品较少。到1980年代末,巴比智机遇来临。1988年任天堂FC面世,成为游戏业救世主;1989年GameBoy推出及世嘉MD推出北美版,掀起掌上游戏热潮。1988年巴比智以2000万美元价格出售公司3成股份,新增资金加开50间新店,扩展版图。1993年巴比智拥有超过300间零售店,1994年巴比智与SoftwareEtc合并,新公司改名NeoStar。1996年NeoStar破产重组,后被收购。1999年GameStop作为电子游戏品牌正式面世。

千禧世代,PC游戏狂热。2000年GameStop以1.62亿美元价格收购Funco,后者拥有400家零售店铺。Funco旗下电子游戏杂志《Gameinformer》后来成为全球最大数码杂志。2004年GameStop耗资1亿美元回购股票及派发特殊股息,成为一家独立公司。2005年GameStop耗资14.4亿美元收购最大竞争对手EBGames。此时,GameStop已成为全球最大游戏零售商,门店数量超4400间。2007年底GameStop股价创历史新高,市值接近100亿美元。……

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