NVIDIA RTX 30系激战AMD RX 6000系 设计创作显卡谁为王
2021-02-04张祖强
张祖强



今年下半年,NVIDIA和AMD在高端显卡市场相继发力,推出RTX30系列和RX6000系列显卡。性能上的跃迁不仅给游戏玩家们带来更流畅的游戏体验,同时也可让创意人士的工作效率得到大幅提升。此前MC为大家分享了RTX 30系列和RX 6000系列显卡在游戏性能上的众多对比评测文章,今天我们就将关注的焦点集中到它们的内容创作效率上,看看对于创意人士来说,什么显卡才是他们尽情挥洒创意的工作利器。
理论知识复习
理论与实践相结合才是学习的正确姿势,所以在进入测试环节之前,我们不妨先来复习一下NVIDIA GeForce RTX 30系列和AMD Radeon RX 6000系列显卡的一些关键理论知识。考虑到本文的重点是显卡的内容创作性能,所以复习的理论知识就主要集中在这方面,对上述两大系列显卡的详细技术内容感兴趣的玩家们不妨参阅MC往期的文章。
NVIDIA GeForce RTX 30系列顯卡重点技术解析
NVIDIA于2019年提出RTX Studio计划,旨在凭借其传统的GPU加速技术和效能,以及其基于图灵架构的GPU在光线追踪和AI计算方面的优势,为大量创意应用提供显著的性能提升,并帮助创作者尽情挥洒创意。在过去一年左右的时间里,NVIDIA倾力打造其RTX Studio生态圈,不仅推出可加速创作应用性能的GPU驱动,同时还与Adobe、Blackmagic Design、CHAOSGROUP等软件厂商合作,使目前市面上的众多创作工具能够充分利用RTX GPU的特性。那么随着GeForce RTX 30系列显卡上市,它们在内容创作领域又能带来怎样的技术革新呢?
从NVIDIA Ampere架构的技术特点来看,相比上一代显卡,GeForce RTX 30系列显卡在多个方面均有大幅升级和更新,例如第二代光追核心(RTCore)的性能进行了增强。……
