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浅析数字媒体技术在博物馆中的运用与实践

2021-01-28昆明理工大学650500

大众文艺 2020年5期
关键词:观赏者参观者博物馆

(昆明理工大学 650500)

一、博物馆数字化的时代背景与发展趋势

1.时代背景

从国家对艺术需求的角度来说,博物馆教育在艺术教育中的地位举足轻重,文化逆差的影响对我国日益严重,对于本国传统及历史的教育已不容忽视,国家的发展需要多元化、多样化,寻求博物馆更多发展的渠道是当代中国艺术教育的关键一步。习总书记说:“文艺要反映好人民心声,就要坚持为人民服务、为社会主义服务这个根本方向。这是党对文艺战线提出的一项基本要求,也是决定我国文艺事业前途命运的关键,国家需要一个对博物馆展示设计进行变更符合人民的基本艺术需求”。当代博物馆展示往往选取具有符合其时代特征的装饰,来强调博物馆的主题思想,让整个博物馆氛围更符合主题思想传达,再通过一系列的展品展示可以让当下时代的参观者了解古今。

从人民对艺术需求的角度来说,文化随着信息化时代的来临,博物馆的展示方式逐渐不再单一,为了更好的吸引游客参观博物馆,让博物馆教育充分面向不同教育程度的人群进行知识文化传播,产生更多思想性和观赏性的交流,产生更多的思想碰撞。在这样的背景下,博物馆与数字媒体相结合,既是适应时代的需求,同时对博物馆本身来说,也是一种不同寻常的文化传播方式,这种方式往往能够更加高效的达到传播中国传统文化的目的,并且从旧的灌输式教育变成参观者主动接受教育,提升了文物的传播效率,这是建设博物馆数字化的一大期望所在。

2.发展趋势分析

博物馆数字化的建设在我国各大博物馆运用数量有所提升,电子设备的性能也随着科技的发展一直在进步,通过一些先进的影音设备,让观众真是的感受到,文物“活了起来”。同时,在发展中博物馆会更加注意信息采集收纳的实效性,对信息的感知也进一步提升,数据之间的联系也更加紧密。博物馆数字化的建设逐渐成为了人民生活于文化的重要组成部分,不仅为教育与知识领域提供更高级的平台及更丰富的文化信息,并为教育行业提供源源不断的动力。

二、数字媒体技术在博物馆展示设计中的运用

1.运用现状

为了使观赏者激发更高更深层次的兴趣,增加更多展品与参观者的互动,数字媒体技术手段越来越多的运用于博物馆展示设计当中,故宫博物馆、中国电影博物馆等中国较大的代表性博物馆已经在数字媒体技术运用这方面做到了比较高的水平,但是经济欠发达地区的中小博物馆对于数字媒体技术引进还是较少,一是经济的压力,没有宽裕的资金来发展建设博物馆,二是文化技术也相对较为落后,这些原因都造成了数字媒体技术在博物馆运用总体数量不高,或是展示质量不佳等问题。

2.博物馆数字化中主要运用手段

数字媒体技术在博物馆展示方面是一个极为有效的运用方式,不同的展示方式都会对展示效果带来一定的差异和特色,现今在博物馆中数字媒体运用的手段主要有:多点触控、巨幕投影技术、增强现实(AR),等技术,运用这些技术的原因主要是为了引导参观者进入深层次的游览。

(1)多点触控技术

多点触控系统是允许计算机用户同时通过多个手指或触点来控制计算机的一种操作方式,这种操作方式摆脱了鼠标键盘,人机交互变得更边界,设备通常为计算机显示器、普通桌面,投影墙壁等,通过软件与同时的触摸行为进行分析处理。

中国湿地公园博物馆较多的运用了多点触控技术,为了给参观者提供更高的服务,购了大量先进的多媒体设备,比如透明触摸膜、不规则多点触摸台等,采用了双层投影并与抠像技术相结合,内部投影结合不规则的多点触摸技术等。这种技术手法的使用不仅让参观者可以在获得知识的同时还可以进行人与物的交换,在观看投影内容时还可以操作,可以通过自己与电脑的互动行为了解不同的文化知识和得到不同的参观游览体验,并且通过满意度调查,游客对这种交互方式感到颇为满意。

(2)巨幕投影技术

传统的展厅往往因为场地所限,无法运用巨幕投影技术讲述场馆主题的历史脉络,难以让参观者直观简单的看到主题内容的历史全貌,巨幕投影技术在条件允许的情况下不失为作为展示的一种高效的手段。中国电影博物馆透过巨大的Imax荧幕,为参观者带来强烈、深层的沉浸感、体验感,从而提升了参观者的观看意愿和大众普遍的接纳程度,让参观者在面对博物馆藏品时有了更加直接的情感文化体验,这种新媒体技术对参观者来说也是一次加深了解文物的机会。

(3)增强现实技术(AR)

增强现实技术依靠计算机技术为核心,将视听触觉等感受通过数字化所展现出来,形成完整的虚拟场景,在场景中,现实物体与客观物体颤动互动并形成新的环境,这种虚拟与现实交融的场景通过计算机屏幕或其他显示器展现出来,参观者可以在真实环境中感知到虚拟的数字信息,有效的促进了观赏者对真实世界的体验与感知。越来越多的博物馆将增强现实技术运用到博物馆展示设计中,最常见的就是卡片识别,用户只需要用手机扫描文物,就可以查阅此文物的具体信息,这样不需要导游也可以自己了解所在展品的历史与价值。

3.数字媒体在博物馆展示中的运用优势

博物馆数字化给予了参观者更丰富的视觉体验、更自由的鉴赏过程,从静态到动态,从现实到虚拟,数字媒体用科技的力量重新将历史展现在参观者的眼前,能够满足参观者不同层次的需求,这是传统博物馆所不能带来的参观体验,这种体验更加注重参观者的内在、行为及心理,由于多媒体艺术是将多维的表现方式整合到一个整体的交互式中,并以结合触、听、视等等传入方式,给参观者强烈的视觉冲击,这种表达方式更加符合现代人的学习方式和审美,给人更加深刻的学习印象。比如故宫博物院的将书画高清展示的展示在大屏幕上,参观者可以放大缩小局部,参观者从互动了解更多文物的历史,这种传递信息的方式在传统的展示方式中很难实现。

三、博物馆数字媒体化的展示特征

1.博物馆数字化互动感情的独特性

“人与物”之间的互动会产生不一样的情感特质,这种互动性增强了观赏者的心理活动,文物的的展示渠道由单一的、单向的的输出,变为相互的、有一定情感的交互体验,这时,观赏者的对于展品的信息由被动接收变成主动接收,通过这种互动高层次的触发情感互动后,艺术作品才能够满足参观者的情感需求,这种情感体验是二维展示所触及不到的。

在以往的博物馆设计中,往往较多采用单向的信息传递方式,博物馆通过文字、图画“灌输”入观赏者的脑海里,这种感官上的调动是单调的。在博物馆数字化进程中,通过更加智能化的互动让观赏者产生更多的心理活动产生对文物不可言喻的感情,这远比枯燥无谓的教科书式游览有趣的多。

2.博物馆数字化的娱乐性

当前的科技背景下,展示设计出现了越来越多的新技术,这些技术中主要以虚拟的展示为主要部分,通俗地认为虚拟化主要是通过一些科技手段将一些虚拟化的艺术通过这种方式来呈现到客观世界,而在虚拟展示之中所用来展示的艺术品可能并非原本的艺术品本身,是经过仿真的方式来重新编辑变化过的艺术展品,这种展示方式更加充满教育性与娱乐性,比传统的媒体展示更加新颖,这些虚拟的娱乐性内容也同样能够达到乐学乐教的目的和效果。

3.博物馆数字化的审美特征

博物馆数字化展示虽然还保留着一些传统的博物馆展示的审美特征,但数字化展示有其独特的审美特征,内容更加多元,沉浸式体验带来艺术新的表达形式,改变了参观者与艺术作品的交流方式,给参观者不同的审美体验。博物馆数字化的审美特征主要表现在以下几个方面,首先是数字媒体艺术的视听美,通过视听给予参观者多种享受,并运用科技实现栩栩如生的虚幻场景,是一种全新的视听盛宴。其次,是数字媒体艺术的互动美,参观者与展品之间共同参与艺术体验,参与者从欣赏者的角色向创造者转换,在这种互动中,这两种身份分界变得模糊并在不停的变换,而这些身份的变化使人们体会到数字媒体的互动美。

四、博物馆数字化存在问题及局限性

传统的博物馆展示由于展示方式单一等多种原因造成了展示效果的不理想,为了解决这一难题,各大博物馆机构将数字媒体技术引入展示部分,这虽然解决了大部分博物馆展示的问题,但是,新的技术引入也出现了新的问题,这些问题同样对博物馆的展示造成了不同程度的影响。数字媒体技术运用不合理,形式与内容不相符合是第一个问题,有部分展示项目没有明确的目的,脱离了展示的初衷,本应该利用数学媒体技术来突出展品的部分内容变成了单纯的数字媒体技术的展示,把手段变成了内容,在实际案例中,经常有形式与内容不符的展示出现,牵强的将不同的内容与展示手段链接在一起,让人不知所以然。

在博物馆数字化展示设计中缺乏整体设计感是当下博物馆数字化的一大问题,数字媒体展示应该是个有机的展示组成部分,多种展示方法之间也因该合理的过度,展示的亮点业需要人为的凸显出来,博物馆在展示设计中对这些分布不到位会难以调动让参观者的情感,降低了体验的沉浸感,让参观者在参观过这种易感疲劳和乏味,数字媒体技术作为一种展示手法也需要适度,让整个参观过程充满节奏感,才能较高的集中参观者的精神和兴趣,把参观者的情绪调整到最佳状态。对于设备的保护和使用来说,设备需要大量的人力物力资源来维护,科技产品更新换代的速度较快,这些都是阻碍数字媒体技术在博物馆中发展的客观条件。

五、结语

在铁路博物馆中运用数字媒体技术是时代所趋,通过多种展示技术,让观赏者在有限的时间和空间里深度的了解铁路博物馆所传达的历史文化和铁路进程,更好的建立藏品与观赏者全新、充满设计感的沟通渠道,让观赏者以全面完整的角度来欣赏展品,将不会言语的文物讲述自己的历史。虽然我国在建设博物馆数字化中还出于摸索阶段中,只要不停的探索和实践,充分利用当代数字化技术,以数字化背景为依托,这将超越博物馆本身存在的意义,也使得我国博物馆数字媒体展示得到更大的发展。

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