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基于UML 的分布式防御作战概念描述方法*

2021-01-22彭斯明

火力与指挥控制 2020年12期
关键词:概念活动系统

彭斯明,肖 刚,林 金

(北京系统工程研究所,北京 100101)

0 引言

作战概念作为未来军事斗争准备的中心工作之一,目前正越来越受到研究人员的重视[1-4]。通过重组现有武器装备,构建新的作战体系、作战概念,不仅可以充分挖掘现有武器装备的作战潜力,还可以牵引武器装备的研发工作。其次,作战概念通过提出新的作战样式和武器装备,还可以推动对决定作战能力建设的编制体制与之相适应,并对编制体制的生成、维护、建设等各个环节产生影响。此外,条令条例是关于作战行动的规范依据,作战概念通过进入条令条例得到固化,并以颁布关于能力、行动、生活等方面的法规进行体现。近年来,很多有影响力的典型作战概念被陆续提出,如美军的“分布式杀伤”、“多域战”、“分布式防御”等[5-7],这些作战概念的提出对美军未来武器装备的发展、编制体制、条令条例建设等均产生了重大影响。

作战概念通常涉及装备、指控等众多领域,属于复杂系统范畴,为了便于不同领域研究人员之间有效的沟通和交流,采用统一的结构框架和形式化建模语言是进行作战概念设计与描述的有效方法。文献[1-2]以目前较为成熟的美国国防部体系结构框架(DoDAF)为基础,提出了装备作战概念的多视图描述框架。由于DoDAF 包含的视图产品较多而且不涉及具体的描述语言,导致相关产品的开发复杂度较高而且周期也往往较长。另一方面,目前主要的建模语言有IDEF0、UML、Petri 等[8-9]。其中,统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种面向对象的标准化建模语言,能够从仿真系统开发的角度,以可视化和图形化的表达方式描述复杂系统的静态结构和动态行为。……

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