抑郁症辅助治疗游戏“reborn in the sun”的设计与实现
2021-01-12李雨萱汪辉烨
科教导刊·电子版 2020年31期
李雨萱 王 玲 汪辉烨
(景德镇陶瓷大学信息工程学院 江西·景德镇 333403)
0 引言
抑郁症是一种常见的心理障碍,它会造成持续并显著的情绪低落,被喻为精神病学中的感冒。近年来,随着生活节奏的变快,越来越多的人患有或轻或重的抑郁症。由世界卫生组织统计,全世界有大约3.5亿抑郁症患者,而这些抑郁症患者中自杀而死的人每年达到80万,大约每40秒就有一人选择轻生,这些数字都在表明抑郁症患者正在遭受的苦难是巨大的。但接受有效治疗的患者却不到一半,许多国家得到有效治疗的人更是不到百分之十。在中国,抑郁症的防治形势也是不容乐观。抑郁症的常用的治疗方法有药物治疗和心理治疗,对明显有心理社会因素的抑郁症发作病人,心理干预是非常重要的治疗手段。通过VR游戏的娱乐性和趣味性,更能够有效的对患者进行心理干预。本研究主要讨论如何制作一款VR游戏给抑郁症患者提供辅助治疗和有效干预。
1 研究现状
现在VR虚拟现实技术在视频、游戏领域应用非常广泛。VR会让人产生置身其中的代入感,给人带来强烈的3D感官冲击。VR虚拟技术是一种计算机仿真系统,它能让用户代入到这种环境中,更令人惊奇的是,用户会沉浸其中,或许还会认为这是真实存在的。本课题组致力于将该VR游戏作为抑郁症患者与治疗师间的交流媒介和沟通桥梁,用轻松愉快,更容易被接受的方式对患者进行心理干预,来矫正患者的心理障碍。……
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