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手表店里的找零

2020-12-22

动漫界·幼教365(大班) 2020年11期
关键词:收银台思思丫丫

故事主角:丫丫

地点:活动室

撰  写  者:浙江省海宁市实验幼儿园教育集团文苑幼儿园  严益天

又到了游戏时间,手表店里很热闹,五六个孩子涌了进来,采购各种手表。孩子们基本上都选择了2~3块手表,然后来到收银台付钱。作为收银员的你非常认真地计算着顾客应付的钱,一个一个给顾客找零。可不一会儿,问题就出现了,你匆匆跑来向老师求助。

我询问道:“怎么了?”你指着收银台一栏说:“1元的零钱不够了。”我问:“怎么会不够呢?”你着急地说:“我找给博涵6个1元,找给仔仔7个1元,找给浩浩4个1元,再想找给别人,1元钱就不够用了。”哦,原来是这样。顾客付钱以后,不管应该找几元钱,你都是1元1元地找给人家。1元的零钱有限,每个顾客都这样找零,难怪一会儿工夫就没有零钱可找了。于是,我同你商量:“你找6元的时候,找给别人一张5元的、一张1元的就行了。”你点点头。

我想看看你是否真的掌握了找零的方法,过了一会儿,我又去了手表店,购买了两块手表。轮到我付钱了,你接过手表,认真地算了一下价格,说:“一共要付4元钱。”我把手里的10元钱递了过去,你低头算了一下,又开始1元1元地找钱。你一边数一边说:“1元,2元,3元……”等你数完,我提醒你:“我不想要这么多零钱,怎么办?”这时候,后面排队的思思叫了起来:“你可以给她一个5元、一个1元呀!”你不好意思地笑了,就按照思思的提示给我找了钱,我也装作很满意地离开了。

什么样的学习在发生?

虽然大班孩子已经学习了10以内加减运算,但真正用到游戏中,孩子们似乎将背得很熟的加减算式全然忘记了。游戏中,丫丫仍存在1元1元找零的问题,这大概是她的一种惯性思维。不过可以看出,在同伴的提醒下,丫丫还是知道怎么做的。要想把课堂中学到的数学知识运用到生活中,需要一个过程,通过一两次的练习,并不能真正使幼儿将学到的知识内化为自身经验。但是,在手表店这样真实的游戏情境中,幼儿的运算能力能够在一次次与同伴的互动交流中逐步得到提升,这也让幼儿进一步感受到了玩手表店游戏的价值所在。

下一步学习的機会和可能性

幼儿游戏时,大多会遇到付钱、找钱的问题。对于大班幼儿来说,让他们在购物过程中巩固练习10以内加减法,体会数学知识在生活中的应用,是非常有益的活动。但是,幼儿的数学发展水平还存在比较明显的差异,所以下一次设置手表店游戏时,商品的价格不宜过高,可以标上1元、2元、3元不等,方便幼儿进行简单的运算。但随着幼儿运算水平的提高,价格可以逐步调整,以增加幼儿运算的难度,增强游戏的挑战性。这样,不管是顾客还是收银员都有事可做,既增强了幼儿的游戏兴趣,又提高了幼儿的运算能力。

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