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基于Unity3D的三维仿真漫游系统设计与实现

2020-11-18王佳琦

福建质量管理 2020年20期
关键词:对模型漫游纹理

王佳琦

(沈阳化工大学 辽宁 沈阳 110000)

随着科学技术的发展,三维仿真场景成为虚拟现实和图形图像学中重要的研究内容。三维仿真技术能够通过计算机技术模拟现实中物体的状态,从而创建出一个逼真的三维虚拟环境[1]。通过三维仿真场景漫游系统可以使用户进行视觉上的逼真体验,另外可以对模型进行多视角的观察和研究。利用3dmax和Unity3D搭建三维仿真系统,用户可以逼真的体验室外身临其境般交互式漫游系统,为推进虚拟现实技术的发展起到了积极作用[2]。

一、三维仿真系统实现方案

构建三维仿真系统的基本流程如图1所示,主要包括三维仿真场景的建模及虚拟场景的搭建两部分。在模型创建和模型贴图过程中主要通过3d max建模和现场拍摄图像作为纹理图片。在三维仿真场景制作后期需要对灯光进行设置,以及场景的渲染和烘焙。将做好的3D模型导入到Unity3D中,然后对模型设置碰撞检测,添加风、雨、雪等特效,之后通过相关组件设计操作界面。

图1 仿真漫游系统制作流程

二、三维场景构建

前期通过拍摄采集真实场景的相关数据,然后利用3dmax和Unity3d进行建模,一般将CAD底图作为标准[3]。Unity3d支持将CAD图纸导入作为背景使用,可在Unity3d中用CAD图为背景从而确定模型尺寸大小。建模时减少不必要的面,多采用多边形建模方式,这样有利于实时的渲染。在纹理信息采集的过程中,如花草树木等模型可以直接使用Unity3d自带的插件。可以通过拍摄的方式采集特殊的纹理材质,在人工拍摄的时候要与拍摄物保持适当的距离,为了得到光感均匀、画面清楚的图像,需要注意拍摄场景的亮度以及方向,这样做有利于后期的图像编辑[4]。

渲染是三维建模工具3Ds Max、Unity3d等创建三维数字模型或艺术平面图像过程的结果,在仿真场景中模型的图像是由三维建模工具创建的,之后用渲染器对图像中的三维模型转换[5]。在渲染和数字技术基础上创建了可视化系统,进而可以创建自己的场景。另外在交互式图形上需要进行实时渲染,为了让图像立即显示,需要预先计算出场景中对象外观的纹理,并单独保存起来,在渲染的时候直接调用。

三、结束语

三维仿真漫游系统可应用于虚拟实验室、城市规划,工厂上岗培训等领域,应用前景广泛。用户可以在场景中进行漫游,体验直观真实的视觉感受,还可以获取感兴趣的三维仿真数据,三维仿真系统的设计对推进虚拟现实技术有着积极作用。

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