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科幻电影中非现实生物的声音设计与制作

2020-10-21刘庭瑶

文艺生活·中旬刊 2020年7期

摘要:科幻电影是一种采用科幻元素作为题材,并建立在科学基础上的电影类型,一部成功的科幻电影离不开精良的特技画面和声音效果。在声音方面,非现实声音的设计与制作也成为了科幻电影声音的难点之一。本文将对影片中不同类型的恐龙声前期与后期的制作过程进行分析,得出声音的设计规律,并对科幻电影非现实声音的设计与制作进行分类与总结。

关键词:科幻电影;声音设计与制作;非现实声音

中图分类号:J905

文献标识码:A

文章编号:1005-5312 (2020) 20-0117-01

1993年,由斯蒂文·斯皮尔伯格导演的科幻电影《侏罗纪公园》上映。这部影片通过荧幕还原了几亿年前恐龙的外貌、生活习性以及声音,让观众对一个生活着恐龙的奇异世界有了一定的了解。

影片中的主角——恐龙是一种生活在距离我们几亿年的远古时期,没有人见过恐龙的形态,更没有人听过恐龙的声音。那么该部影片的声音设计师们是如何创造出有特色的恐龙声音?答案是每个品种恐龙的声音都是通过合成几种不同的动物声音得到的。

在科幻电影中,很多非现实生物的声音都是利用电子合成音色,这是属于商业科幻电影声音制作的一个特点。需要用到声音合成的音效大多数都是现实生活中并不存在的,个性独特,极具非现实性的声音。在《侏罗纪》系列电影中,声音设计师们主要是通过对音高的调节使各种声音素材能够完美的融合,从而获得需要的声音素材。“要找到办法把一种声音移植进另一种声音。……

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