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虚拟现实技术在三维动画中的应用研究

2020-09-10王一流

喜剧世界·中旬刊 2020年7期
关键词:动画制作三维动画虚拟现实技术

王一流

摘 要:随着最近几年我国三维动画技术的迅猛发展,虚拟现实技术也得到了突飞猛进的发展,越来越多的影视作品与游戏中都可看到三维动画技术的应用。由于虚拟现实技术具有多元化的表现形式,且结合其独具的实时性与互动性的显著特点,将十分丰富的体验感提供给用户。基于这一现状,本文将针对三维动画中虚拟现实技术的应用展开深入的探讨与剖析,首先明确了虚拟现实技术与三维动画技术的实际意义,并将二者的相关性予以简述,并以此为基础展开了虚拟现实技术在三维动画中的具体应用。

关键词:三维动画;应用;虚拟现实技术;动画制作

根据动画制作行业的发展现状来看,虚拟现实技术的应用已成为发展必然。为了实现动画质量的进一步优化,创作水平的进一步提升,相关工作者应当在制作动画内容的过程中,针对虚拟技术的应用予以深层次强化。并以此为基础,实现虚拟技术运用系统化体制的创建。利用逼真的画面吸引广大群众的关注度,从而将前所未有的体验感提供给观众[1]。将虚拟现实技术应用到三维动画中,实现高质量画面感的营造,并综合利用多媒体交互等多项技术,创作最佳的动画作品。由此可知,在三维动画中,将虚拟现实技术予以引入并应用具有至关重要的作用。

一、虚拟现实技术和三维动画概述

(一)虚拟现实技术

虚拟现实技术别名为VR技术,创建计算机仿真系统,从而为人们提供可供体验的虚拟世界。该项技术的实现必须以三维动画技术为基础,并利用现代传感器等科技设备,将一个逼真的虚拟环境营造给体验者。在应用虚拟现实技术的过程中,为了使用户们能够与虚拟系统实现交互,切实体验到虚拟的环境,往往利用互联网技术、图像处理技术等诸多先进技术完成。

(二)三维动画

根据我国三维动画的发展现状,已能够针对真实事物予以准确的模仿并重现。与此同时,由于我国的软件系统、硬件系统的发展逐渐趋于成熟,大大推动了三维动画技术的推广。值得注意的是,除了教育、军事领域中应用了三维动画技术,在影视剧的创作过程中,该项技术也发挥着至关重要的作用。第一点,该项技术具有性价比高、可行性强的優势特征。第二点,进行大规模灾难、爆炸等场景的拍摄过程中,该项技术可对拍摄成本予以合理管控,且保证良好的视觉效果。从整体的角度出发,三维动画技术的应用原理充分借助计算机软件,实现数字虚拟角色的动画制作,并以影视作品作为传播媒体,将动画予以展现[2]。与此同时,针对虚拟世界相关角色的摄像角度、实际动作予以有效调控。根据当前的实际操作经验来看,三维动画技术并不受任何客观因素的作用。

二、在三维动画中虚拟现实技术的具体运用

(一)在三维动画建模中虚拟现实技术的具体运用

进行三维动画的制作过程中,建模既是基础环节,也是核心环节。进行建模的过程中,动画场景与任务模型的创作成了首要任务。在动画建模阶段,将虚拟现实技术予以引入,并利用动画人机交互技术等,使动画任务更加鲜活,更加真实。第一,设计人员收集大量相关素材,包括场景、树木、任务等。一旦进行制作的场景模型中存在建筑物或自然景观,相关工作者不得不针对航拍的资料予以有效整合,充分结合显示数据,明确虚拟场景内的因素。基于准确充足的资料信息,方能够应用虚拟现实技术,为三维动画制作水平的提升奠定良好的基础。第二,在建模的过程中应用虚拟显示技术。物体的形变过程往往形成于建模的过程中,从而帮助设计者明确其物理动力学的特征[3]。因此,为了保证模型与现实事物具有高度的一致性,应充分利用计算机软件实现其与现实事物完全符合,利用对现实景物的模拟,实现建模速度的显著提升。

(二)在动作捕捉系统中虚拟现实技术的具体运用

将虚拟现实技术应用在动作捕捉系统之中,就不得不借助计算机予以有效处理,利用动画制作所需的数据针对运动的物体予以调整,便于在动画的制作过程中,导演可随意安放镜头,拍摄到较难的镜头。这样一来,人们可以针对虚拟现实场景中的各项信息进行详尽的观察,最大程度缩小虚拟环境与受众的距离[4]。除此之外,进行具有较轻震撼性的场景拍摄的过程中,镜头的自然改变,将充分激发人们的真实感与代入感,人们在观看的过程中仿佛身临其境,从而提升观众的视觉感受。

三、结语

我国科学技术的发展日新月异,虚拟现实技术与三维动画技术的跨越式发展模式也成功创建,已在各个领域中广泛推广与应用,并取得了良好的成效。在进行三维动画的制作过程中,虚拟现实技术具有至关重要的现实意义。相关动画制作者应该对该项技术的发展予以高度关注,不断实现该项技术的创新与健全。与此同时,在进行该项技术的研发过程中,三维动画制作需要积极与国际接轨,将国外先进的技术与理念引入,并融入作品创作中,充分结合国内外技术的发展优势,发挥虚拟现实技术的实际作用,推动三维动画的可持续发展。

参考文献:

[1]郑舒逸.探究VR技术在三维动画制作前期的影响[J].传播力研究,2019,3(32):201.

[2]陆剑锋,王正平,金红军.三维激光扫描与虚拟现实技术在城市景观中的应用[J].激光杂志,2019,40(07):174-178.

[3]吴磊.基于虚拟现实技术(VR)的动画交互性设计分析[J].信息技术,2019,43(07):125-128+132.

[4]王红娟,张红霞.三维动画制作中虚拟现实技术的实践[J].电脑知识与技术,2019,15(17):227-228+230.

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