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虚拟现实技术在体育教学中的应用探索

2020-08-21张枝白利

电脑知识与技术 2020年21期

张枝 白利

摘要:为了弥补传统体育课程教学的不足,提高学生的兴趣,制作了可用于课堂教学和课后自主学习的虚拟体育系统。从体育动画、AR动作解析和VR游戏三个方面,分析了虚拟体育系统的构建方法和关键技术。提出了利用Vuforia平台和Unity3D软件开发AR动作解析,利用Unity3D制作篮球、足球的VR游戏,利用Flash软件制作体育课程的动作要领动画,最终使用Unity3D软件整合各个模块,输出易于推广和应用的手机端应用软件。

关键词:虚拟现实;虚拟体育系统;Unity3D;AR技术

中图分类号:TP391 文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2020)21-0164-03

开放科学(资源服务)标识码(OSID):

随着2016年虚拟技术元年的开启,虚拟现实技术普及到了人类生活中的每个角落。虚拟现实技术在教学中的应用也逐步兴起,许多学校引入了虚拟教室系统、虚拟实训平台、虚拟仿真系统等。引用网龙网络公司副总裁林伟在2017年6月召开的“虚拟现实教育联盟大会”上的发言:虚拟现实教育最大的难点在于内容的组织,生产优质内容的门槛太高。2020年在新冠肺炎疫情的影响下,网络教育又被推到了前端,制作既能适合教育内容又能适应学生特点的虚拟现实系统对网络教学的成功起到了很重要的作用。本文结合“虚拟体育系统”的设计与开发,围绕体育项目展开,引入体育动作动画分解和虚拟游戏技术,对虚拟系统在体育教学中的应用展开设计,为以后更多的体育项目交互化展示提供基础。

1 虚拟现实技术在体育教学中的作用

虚拟现实与教育的结合越来越紧密,传统的体育项目教学都是在教室学理论,在操场做运动,学生对体育项目的关键动作要领和运动之美不能好好生动的体会,更不能提升学生的学习兴趣。……

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