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《刺客信条》游戏片头的灯光应用浅析

2020-08-13黄若彤李丹丹梁茜刘佳悦杨卓然

文艺生活·下旬刊 2020年3期

黄若彤 李丹丹 梁茜 刘佳悦 杨卓然

摘要:三维游戏片头设计制作中,灯光的应用对游戏片头的直观感受有十分重要的影响。本文结合三维软件Maya的灯光工具,对游戏《刺客信条》片头的灯光应用进行分析,总结其艺术特点与技术的经验,为其他游戏设计开发者提供借鉴。

关键词:游戏片头;灯光应用;画面渲染;MAYA

中图分类号:TP317;1207. 42

文献标识码:A

文章编号:1005-5312 (2020) 09-0275-02

一、引言

游戏面向市场,好的片头会吸引玩家,留下深刻印象,一定程度上决定了此款游戏的火爆与否。优质的片头,在灯光应用上,非常重要。灯光在游戏片头制作中主要起到灯光照明,营造出特殊的氛围的作用。灯光主要包括游戏打灯系统与装饰打灯系统。游戏灯光系统使市场上的三维游戏显现“真实化”,“层次化”,“沉浸化”的特征。接下来本文通过游戏《刺客信条>对其中灯光应用逐次分析。

二、游戏片头灯光的重要性

1.视效价值:灯光在游戏画面中主要起照明、烘托场景氛围、和将游戏整体风格和基调展现出来的作用。材质和灯光的紧密配合,把灯光的颜色要素,方向搭配,强度把握等特性,由灯光色彩的冷暖和饱和度合理搭配以拉开主次,体现空间层次,让画面自然生动,营造和大自然贴切的超现实艺术风格。

2.营销价值:对玩家来说,符合游戏效果的灯光效果让玩家更加有沉浸感,吸引玩家下载游戏,从而带来商业价值。灯光的有效应用下,片头场景会更加生动,引导玩家的视觉,使玩家有更强烈的感受力。优……

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