浅析当代日本动画由赛璐璐向电脑动画的过渡
2020-08-13刘天豪
文艺生活·下旬刊 2020年3期
摘要:随着宫崎骏逐渐淡出日本动画界,日本动画业进入“后宫崎骏时代”。高效的“电脑生成三维CGI动画”制作模式迫使成本高昂的传统手绘“赛璐璐”制作工艺寻求改变。探究随着吉卜力工作室的分化、日本国内动画制作“多极化”,日本动漫制作模式发生的转变与遭遇的困境,给我国动画业的复兴带来的启示。
关键词:日本动画;动画制作工艺;动画行业;“后宫崎骏时代”
中图分类号:J954
文献标识码:A
文章编号:1005-5312 (2020) 09-0107-04
一、引言
2003年,第52届柏林电影金熊奖最佳影片、第75届奥斯卡金像奖最佳动画长片颁给了日本宫崎骏导演的作品《千与千寻》,这既是柏林电影金熊奖第一次把“最佳影片”殊荣颁给动画片,这部纯手绘的动画电影在美国奥斯卡的惊人表现,也震撼到了以电脑“三维CGI”技术制作动画并长期霸占奥斯卡的,以“华特迪士尼”、“皮克斯”为代表的美国动漫。日本传统的“赛璐璐”动漫以及其内涵的日本文化价值观,获得了西方主流电影界的认可。然而,十六年过去了,其间《夏日大作战》(细田守导演2009年)、《辉夜姬物语》(高烟勋导演2013年)、《记忆中的玛妮》(米林宏昌2014年)、《朝花夕誓——于离别之朝束起约定之花》(冈田磨里导演2019年)都曾进入“奥斯卡最佳动画长片”的争夺但均颗粒无收。日本动画教父宫崎骏也多次发表“隐退声明”①,日本动画或将进入“后宫崎骏时代”。在这样的环境之下,未来日本动漫的制作模式会发生怎样的变化,日本动漫制作模式变化积累的经验又给我国动画业的复兴带来怎样的启示。……
登录APP查看全文