5G背景下VR/AR技术赋能的娱乐产品定价分析
2020-08-13何思颖
大陆桥视野·上 2020年7期
摘 要:本文首先通过研究5G大背景下VR/AR(虚拟现实/增强现实)对整个社会泛娱乐化产品更新换代的影响,并从成本和需求的角度分析影响该产品价格因素分析,从而得出VR/AR技术终端的未来价格发展趋势及定价方法,给未来相关产品价格制定提供依据。最终构建一套定价导向框架模型,为该领域的产品定价提供方法和模板。
关键词:5G;VR/AR;定价方法;定价模型
一、研究背景
(一)5G背景
据王德培在《中国经济2020》中写到,4G动摇了传统产业,5G则将直接革了传统产业的命。5G网速更快,在大消费、大金融、大交通三大应用场景中会直接将人类导入到一个相比4G更加脑洞大开、方便快捷的世界。具体论据如下:
VR与AR将普及化。5G低延时、大宽带、大链接的突破可解决体验不佳问题,加速VR/AR在相关行业的商业化落地,还可通过VR实现体育赛事和演唱会等大型场景的现场直播。
5G能完美匹配消费升级。超高速率能力能有效支撑8K超高清视频通过无线环境进行传播,让游戏更逼真。结合VR/AR技术,5G将开启泛娱乐高清时代,使消费者感受到从视觉到听觉娱乐产业的大变革。
多样化的智能可穿戴设备与5G融合将使社交更丰富更立体。智能头盔将实现360度全景直播;用户可据此与明星大咖“亲密接触”。5G可保障触觉反馈的实时性,让触觉体验几乎无延迟。
(二)VR/AR技術
虚拟现实(Virtual Reality, 或VR)是指利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户感觉仿佛身历其境,可以即时、没有限制地观察三维空间内的事物的技术。……
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