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Gaming Alone In Tokyo

2020-07-31Ami

新华月报 2020年15期
关键词:游戏

Ami

最近引起网上热议的,除了新冠病毒,还有一款名叫《动物森友会》的主机游戏。社交软件的首页频繁出现动森的截图;平时看上去不太玩游戏的人,一夜间悄无声息地成了岛民。这样的游戏刷屏现象,在今天的社会里,似乎每隔一段时间就会出现一次。而另一种只有去到游戏厅里才能玩的游戏——街机游戏(Arcade Game),在大部分人看来,已经是一段锈迹斑斑的回忆了。

随着游戏技术创新,中国的街机游戏,从一种文化潮流,逐渐走向被高性能的主机游戏和手游取代的凋零状态。如今街头零星的街机厅,更多被用作怀旧的载体。而在日本,街机游戏依然保有活力。根据日本娱乐产业协会(JAIA)2019年公布的数据,截至2017年,全日本共有13013家街机厅。漫步东京街头的游客,总会不可避免地和游戏机马达漩涡声、热血BGM撞个满怀。

在手游全球流行的背景下,日本街机仍然拥有大批忠实的玩家,这和游戏厂商的辛勤迭代、从业者的创新精神不可分离。而在加拿大摄影师安德里亚·弗雷泽塔眼中,日本街机厅长寿的背面,是日本国民对享受孤独的普遍渴求。

仔细观察日本街机厅的用户画像,不难发现,除了追求游乐的青少年,这些人群的数量也一样不可撼动:在高压的工作场所度过精神紧绷的一天后,进入街机厅摆脱与社会互动压力的白领;在游戏中暂时脱离家庭责任的父母……白天,他们在各自的岗位上为全球化添砖加瓦,到了晚上,则投身到街机厅这片小天地,为追求片刻孤独持续斗争。

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