欲成王者,竞逐天下!《Mount&Blade Ⅱ: Bannerlord》体验报告
2020-06-27吕震华
微型计算机 2020年9期
关键词:游戏
吕震华



在2008年那个《孤岛危机:弹头》《侠盗猎车手4》《辐射3》等一众经典3A大作“神仙打架”的年代,《Mount&Blade》(中文名为《骑马与砍杀》)横空出世。虽然它没有知名的开发团队,也没有实力雄厚的发行商,但凭借着出色的玩法以及让人眼前一亮的游戏设定,还是很快获得了不少玩家的青睐。正是由于《骑马与砍杀》的成功,《Mount&Blade Ⅱ:Bannerlord》(中文名为《骑马与砍杀2:霸主》)的制作也被安排上了日程。但让许多玩家想不到的是,这一等便是12年之久,喜爱它的80后粉丝们也早已过了30岁。尽管等待了这么久,但仍旧有大批粉丝对这款游戏期待无比,所以该作上架没多久便夺得了Steam销量榜的冠军之位。那么作为TalesWorlds工作室打磨了数年之久的经典续作,它的实际表现会是如何呢?
《骑马与砍杀2:霸主》将故事设定在一个架空的世界中,当时所处的文明类似于真实世界的中世纪,所以从所有的士兵、NPC,建筑中,我们能够看到中世纪的影子,同时在游戏开始时玩家可以根据喜好选择扮演男性角色或女性角色。游戏给出了一个主线剧情,但玩家可以跳出这个剧情框架根据自己的喜好游玩游戏,这也意味着这款游戏并不是那么简单、短促,初次接触《骑马与砍杀2:霸主》的新手玩家,在把玩数小时之后或许连该作的皮毛还没有触及。
不算惊艳,但也耐看
玩惯了各种3A大作的玩家或许在初次进入《骑马与砍杀2:霸主》的世界时会略感失望。原因无非是这款游戏的画质并没有想象中那样精美,士兵、角色以及NPC也没有那么好看,穿着、建筑、武器也没有这么酷炫。……
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