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基于光滑粒子流体动力学方法的交互式水流加热仿真

2020-06-07王江坤何坤金曹红飞王金强

计算机应用 2020年5期
关键词:方法

王江坤,何坤金*,曹红飞,王金强,张 燕

(1.河海大学物联网工程学院,江苏常州213022; 2.河海大学企业管理学院,江苏常州213022)

(∗通信作者电子邮箱kjinhe@163.com)

0 引言

随着虚拟现实技术的发展,人们的消费方式产生了相应的变化,多数消费者不愿通过线下门店直接了解产品,而是希望通过虚拟场景还原产品的工作过程,从而到达对产品的多方面了解。选购太阳能热水器时同样如此,用户希望通过自己设定环境温度、加热温度、注水量等参数模拟热水器的工作过程,以仿真得到的数据直观地了解热水器的信息。热水器仿真的核心即为模拟内部的水流以及水流的加热过程。通过计算机仿真模拟水流并对水流加热过程进行分析,能够有效把握水流加热状态的合理性,从而模拟水流的热运动,真实还原热水器的工作原理,使用户通过交互控制少量系统定义的参数、修改加热条件,实现可交互的水流加热仿真。

近年来,计算机流体动力学(Computational Fluid Dynamics,CFD)领域发展迅速,Myuller等[1]将光滑粒子流体动力学(Smoothed Particle Hydrodynamics,SPH)方法[2-3]引入计算机图形学领域模拟流体,奠定了SPH方法流体模拟的基础,但模拟的流体有较为明显的压缩性;为改善流体的压缩性,Becker等[4]提出了弱可压缩的 SPH(Weakly Compressible SPH,WCSPH)方法,模拟出更为真实的流体效果,该方法被用于模拟海啸[5]、溃坝[6]、液滴碰撞[7]等场景;Grenier等[8]和Tartakovsky等[9]为模拟多种性质流体共存现象,在粒子间添加不同形式的排斥力,分别建立了气-液两相流与液-液两相流模型;Xiong等[10]利用两相流模型处理水加热过程水蒸气和液体两相粒子,模拟流体表面的沸腾现象;……

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