基于演化博弈的用户接入机制
2020-06-07王月平
计算机应用 2020年5期
王月平,徐 涛
(1.南京航空航天大学计算机科学与技术学院,南京211106; 2.中国民航大学计算机科学与技术学院,天津300300)(∗通信作者电子邮箱84545773@qq.com)
0 引言
随着网络结构的密集化、异构化,以及全双工等新技术的引入,许多无线通信网络中的基础问题需要进行重新研究,用户接入(user association 或cell association)便是其中之一[1-2]。在无线通信网络特别是超密集异构网络中,一个无线终端通常处于多个基站的服务范围内。用户接入问题就是为无线终端选择接入某个基站进行服务和数据传输的问题,无论采用何种无线技术以及网络部署方式,用户接入机制都是不可或缺的。同时用户接入机制作为无线资源管理的第一步,对于网络性能有着重要的影响,在实现负载均衡、干扰控制、提高频谱和能量效率等方面起着非常重要的作用[3]。
异构网络中的用户接入机制可以分为网络端驱动的集中式设计Network-driven,即由网络中心节点作出接入决策;以及用户端驱动的分布式设计User-driven,即由用户终端作出接入决策。网络端驱动的集中式设计的优点就是中心节点能够收集网络的整体信息,因此可以作出针对系统整体的最优接入决策,代价就是具有较高的复杂度。相比而言,用户端驱动的用户接入机制的优势则具有较低的复杂度。两种方案各有其优缺点,适用于不同的网络结构及节点类型。在超密集异构网络中,大部分的小基站由不同的组织、机构、甚至个人(如家庭基站)进行部署。针对这种情况,将面向包含宏基站和全双工小基站的多层异构自组织网络研究用户端驱动的低复杂度用户接入机制。……
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