基于全息投影三维模型的成像研究
2020-05-21黄启东姚锦江黄海燕蔡梓伦陈金辉
科技传播 2020年8期
黄启东,姚锦江,黄海燕,蔡梓伦,张 润,肖 锐,陈金辉
全息投影技术属于3D 技术的一种,指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。随着全息投影等相关技术的不断发展,一些原本只在科幻电影里面才出现的情景已经慢慢地走进了我们的生活。
全息投影最大的特点是观众在无需佩戴任何辅助设备的情况下便可看到物体的三维图像,从而提高视觉感,使得全息投影在任何需要展示图像的情景下都有着较为广阔的发展空间,包括教育、商品展出、视觉艺术等。
1 全息成像原理
全息投影技术是利用照明物体的反射光波承载着物体形态的信息传播。用记录介质把携带信息的光波记录下来,再通过反射与衍射等原理实现光波的再现,本质上是通过空气或者特殊的立体镜片上形成的影像。平面银幕的投影仅仅是一个二维表面的物体,而全息投影技术是真正以裸眼的方式实现360°的观看,其成像原理如图1 所示。

图1 全息投影成像原理图
2 全息投影成像方式对比
目前全息投影有3 种常见的成像方式,分别是空气成像、投幕式全息投影、全息投影展示柜。空气成像的灵感是海市屋楼的成像原理,需要一套投影系统包括一台投影机(例如空气成像摄影机)和一个空气屏幕系统,成像需要尽量较暗或者背景具有强烈黑白对比度的环境。缺点是仅有正面180°成像,成本昂贵,真实实现效果未知。投幕式全息投影采用光源折射45°成像在幻影全息膜上,进而形成全息影像。……
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