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用新技术增强展览效果

2020-04-21张贺

科学导报 2020年21期
关键词:趣味性博物馆

张贺

用手机对准古建筑,便可以看到古人是如何建造的;用手机对准古籍,便可以看到书页上原本没有的各种数据表格,甚至聆听古人朗读;将手机对准某个特定景点,一个穿戏服的演员就会出现在屏幕上,并在一分半钟内表演一出有关历史的戏剧,用户还可以跟这个虚拟人物合影留念……以往出现在科幻电影中的场景今天已经变成现实。增强现实、虚拟现实等数字技术使博物馆的展览突破了既有的时空限制,给用户以更加多元丰富的参观体验。

在这场数字化革命中,我国的博物馆也需要及时跟上世界潮流。近年来,我国博物馆应用数字技术取得了丰富成果,“走进清明上河图”“紫禁城天子的宫殿”“数字圆明园”等数字化项目受到观众热捧。许多博物馆、纪念馆都运用数字技術再现历史场景,不论是原始人日常劳作的场景,还是红军战士浴血奋战的战斗场面,在现代仿真技术的运用下,活灵活现地展现出来,极大激发了参观者的兴趣,给人留下深刻印象。

但是,我国博物馆数字化工作也面临挑战。首先是展品的数字化工作量巨大,目前实现数字化的文物数量较少,难以满足观众数字化参观的需求。我国是文明古国,存世文物仅在国有博物馆就有3750多万件,受制于展览面积和文物保护需要,能展览的并不多。许多文物十几年甚至几十年才有机会展出一次。《清明上河图》《石渠宝笈》展览时大排人龙、一票难求的盛况把这一矛盾凸显了出来。

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