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基于设计心理学视角下AR在平面设计应用浅析

2020-04-21韩婧何力云南大学

品牌研究 2020年6期
关键词:消费者设计

文/韩婧 何力(云南大学)

一、前言

数字媒体技术的发展突飞猛进,特别是以计算机图形图像技术为基础的虚拟现实技术的横空出世。它是一种汇集了图形、影像、文字等多种交互信息,朝着动态化和互动性的方向不断发展,通过多种不同的设计语言相互协同,汇聚成新的三维立体虚拟图像。这样的图像不仅限单一的媒体上,随着科技的发展,它将趋于多维度演绎,为图像的多样化和空间化提供载体和空间。多维度虚拟图像为感知世界提供了全新的方式,而且为人们创造了完全不同于以往任何形式的,极具颠覆性的审美体验。AR(Augmented Reality)称为增强现实技术,就是把虚拟的物体和现实的场景进行嫁接,这是一种实时地应用计算相应图像的技术在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

设计心理学是设计学和心理学的交叉学科,是设计师必须掌握的一门学科,是建立在人的心理机制基础上的学科,一种思想意识的作用研究。设计心理学通过研究人心理的需求,以此来作为设计师设计的现实基础,分析及预判设计对社会、消费者所产生的心理反应,以此来反作用于设计,从而满足人的心理作用,与设计做到相辅相成的关系。

二、基于设计心理学AR在平面设计中的应用

设计心理学对于设计具有实践意义,能够帮助设计通过科学、系统的研究方法正确认识人与设计之间的互动关系,增进设计的可能性、目的性及功能性。其次能使设计主体加深对设计的评价、理解、分析预判能力。……

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