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音乐与游戏齐飞 体验创新Sound BlasterX AE-5 Plus声卡

2020-01-25张臻

微型计算机 2020年22期
关键词:声卡配置文件音箱

张臻

提到创新,较早接触电脑的用户应该都知道甚至用过他家的声霸卡。虽然随着集成卡成为电脑上的主流,加上互联网发展、移动设备普及等因素,用户聆听音乐的主要方式已经发生变化,独立声卡成为一个小众细分市场,但创新依旧根据当下用户电脑上的常用听音需求,继续打造有针对性的独立声卡新品。今天我要体验的创新Sound BlasterX AE-5 Plus,就是一款为满足用户游戏、音乐、视频等应用下音质需求的产品。

硬朗还不够光效来加持

虽说声卡是安装在主板上、存于机箱内的,但在如今用户普遍追求个性的时代,机箱本身包括其内部安装的各种硬件经常会通过造型、灯效来呈现酷炫的风貌,AE-5 Plus就有着这样的设计思路。它的正面被黑色金属外壳完全覆盖,金属外壳上有着醒目的Sound BlasterX Logo,特别是红色特殊字体的“×”让人一眼就能认出它的出身。背部则有着大量的白色“涂装”,整体形成了前黑后白的“熊猫色”搭配。光靠这样硬朗的设计风格和配色还不够,创新在AE-5 Plus上应用了名为Aurora Reactive的灯光系统,通过创新Sound Blaster Command软件,可编程高达1 680万色以实现不同视觉效果。在声卡正面右上角的外壳上有两条斜向下的RGB LED,顶部“AE-5 PLUS”的字样也同样有灯效加持。除了声卡本身的灯光设计之外,创新还为其另外搭配了一根LED灯带,背部有磁铁和双面胶方便用户将其粘贴到不同材质的机箱中。灯带需要通过转接线连接声卡以实现光效联动,同时它还需要依靠电源上的4Pin接口供电,声卡内置的RGB LED灯则不需要额外供电。声卡侧面有该接口,旁边则是连接前面板的音频接口。

AE-5 Plus的金属外壳通过几颗螺丝固定,轻松拆下来后就可以看到内部的元器件布局了。AE-5 Plus的DAG芯片采用了来自ESS SABRE32系列的ES9016K2M,搭配4颗NS的L4562MA高保真双运放芯片。解码部分,CA0132-4AN芯片与CA0113-4AG芯片组合构成了声卡的DSP系统。输出方面则是由各2颗赛意法的BD140和BD139晶体管搭配一颗宏发HFD31/5继电器的组合。在放大部分,与普通耳放不同的是AE-5 Plus采用了×AMP分离式耳放设计,每个音频通道都被单独放大,确保了其每个声道的音频保真度。扎实的硬件组合使得AE-5 Plus具备了32位/384kHz的高解析度,1Q的超低输出阻抗可驱动16—600Q的耳机。最高可驱动600Q的耳机,动态范围达到122dB。相比前作,AE-5 Plus的一个重要升级还在于加入了杜比数字实时( Dolby Digital Live)和DTS Connect编码,这使得它可以支持5.1音箱系统,并在音箱和耳机上实现更出色的7.1虚拟环绕声效果。

再来看看AE-5 Plus的接口配置。侧板从上到下依次为3.5mm麦克风/线性输人接口、3.5mm耳机接口、3.5mm前置输出接口,3.5mm后置输出接口,3.5mm中置/低音炮输出接口以及光纤输出接口,接口配备齐全,基本上能够满足用户在游戏、音乐、视频等应用场景下对接口的使用需要。AE-5 Plus采用的是PCle xl接口,用户需确保主板上有足够的PCle接口和空间来安装它。

软硬搭配发挥全部潜力

虽然有出色的硬件打底,但要发挥AE-5 Plus的各种能力,还需要搭配创新的Sound Blaster Command软件。在电脑上安装好后,打开Sound Blaster Gommand它会自动识别AE-5Plus,进入主界面后可以看到Sound Blaster Command提供了相当丰富的功能设置,挑几个重点功能介绍一下。位于首页的SBX配置文件是Sound Blaster Command在音频方面的核心功能,它不但针对各种游戏类型提供了相应的音频设置,还对众多热门游戏进行了专属预设配置,用户不用再自己调节就能在游戏中获得更为理想的听觉感受。如果说SB×配置文件偏重游戏,那么均衡器则主要针对音乐应用,同样预设了嘻哈、爵士、流行、摇滚等不同音乐风格的配置,用户也可以自定义调节。在播放选项中,用户可以根据声卡外接的是音箱还是耳机进行相应设置。前者可以针对音箱配置、音箱类型进行设置,并对低音重定向和低音炮增益进行开关操作。后者除了包括创新旗下各种耳机以及其他品牌热门耳机之外,用户还可以根据自己使用耳机的阻抗,选择相应的增益。

在针对游戏玩家的部分,除了前面提到的SB×配置文件中的相应设置,AE-5 Plus上另一个实用功能名为Scout Mode。在Sound Blaster Gommand中开启Scout Mode后,游戏中人物对话的声音、行进中的脚步声以及战斗中的声音都会进行强化,使其在不影响清晰听感的情况下,帮助玩家在游戏中获取声音线索,很适合在第—人称射击类游戏、动作类游戏中开启。而在编码器选项中,用户可以选择DTS Connect和Dolby Digital Live,前者包括影院模式和音乐模式,后者配合支持杜比数字解码的设备,仅用一根光纤线连接线就可以在家庭影院上进行解码播放,享受杜比音效。

在Sound Blaster Gommand中用户还可以对AE-5 Plus的灯光进行设置。它预设了多种灯光效果,用户也可自定义灯光运动的模式、速度、方向等。色彩的选择自然相当丰富,在不同灯光效果下,用户可以对其所包含的不同数量的色彩进行自定义,同时还可以对AE-5 Plus内置的灯光和附送的灯带分别设置不同的灯光效果,可玩性很强。

试听体验

我分别用赛睿游戏耳机和森海塞尔HD600耳机与AE-5Plus搭配,在游戏和音乐中体验了—下,我在Sound BlasterCommand中选择“游戏”配置文件,并开启Scout Mode功能,选择游戏《僵尸世界大战》进行体验。首先AE-5 Plus很好地在耳机中塑造出了游戏场景的空间感,前后左右、远近的声音层次分明。玩家能通过脚步声很好地分辨游戏中团队成员在自己周围哪个方向,以及僵尸正从哪个方向冲过来,整体声音清晰,定位准确。而在战斗环境下,枪声、手榴弹的爆破声…一都有着扎实有力的呈现效果,低频表现不错,能营造不错的游戏氛围,而不会有浑浊,轰头的感受。

AE-5 Plus可支持阻抗高达600Q的耳机,由于HD600的阻抗为300Q,所以我在Sound Blaster Command中选择高增益进行试听。在高增益下,AE-5 Plus展现出了强劲的推力,H600不但声压正常,其声音特点也有较好呈现。AE-5 Plus对于声音没有明显润色,偏重解析力与还原度。HD600因而发挥出了其三频均衡稳定的特点。低频部分扎实有力,声音很有凝聚感,在大规模场景下低频不糊、不闷。中频人声还原到位,位置居中,声音密度适中,耐听性不错。高频部分则展现了解析力好的特质,各种细节很容易被捕捉到,不干不燥的听感适合聆听器乐演奏。而在声场部分,AE-5 PlusF的HD600充分塑造起了较大的音乐空间,横向与纵向部分有着平衡的展现,大编制音乐中层次分明,各种器乐的位置准确真实。

小结

创新Sound Blaster AE-5 Plus有着出色的工艺与硬件配置,加上RGB LED灯光的加持,外在颜值和内在音质都不错。Sound Blaster Command提供的丰富而实用的功能讓它的可玩性更强。—方面AE-5 Plus能为游戏玩家带来更具身临其境的游戏声音体验,另—方面对于PC Hi-Fi玩家或以PC为家庭影院播放设备的用户来说,AE-5 Plus也会是一个性价比颇高的音频解决方案。

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