《上海青年电竞报告》里的小意外
2020-01-11凌婕
电子竞技 2020年10期
凌婕

我们会根据日常感受做出判断。比如电竞用户是年轻人,比如《英雄联盟》最受关注,又比如这些用户更喜欢宅在家里。其中有对的,也有不全对的,还有可以说是以偏概全的。
在接近相对真实的过程中,不能缺少客观数据的支持,而《上海青年电竞报告》则用12050个样本以及四十多万条数据提供支持,结果发现,确有不少意外之处。
《上海青年电竞报告》分为三个部分。
第一部分是电竞用户有何特点以及如何分布。把参与和观看电竞类游戏的个体均视为“电竞用户”,73.97%的受访者为电竞参与者,电竞观众只占46.84%。单从这两个数据就能看出,超过三分之一的电竞参与者不关注电竞比赛。
在这个部分里,电竞用户的年轻化超出预想。由于身边多数人是在高考之后才从繁重的学业压力中解脱,我们往往认为,大学生群体才是主力军。然而,报告数据告诉我们,14-17岁年龄段的电竞参与者和电竞观众超过其他年龄段。手机是他们的主要游戏设备,其覆盖率也超过了其他年龄段。
第二部分是电竞产业的现实怎样以及如何发展。每隔一段时间就能看到热搜#中国电竞人才缺口达50万#、#电子竞技人才缺口近350万#,虽然74.9%的受訪者对电竞产业的发展前景持乐观态度,但仅10%的人愿意投身电竞产业的相关工作。
三年前,新媒体行业迅速发展,中国青年报社也曾对青年群体进行调研。77.8%的受访者看好新媒体行业的发展前景,44.6%的人打算加入其中。尽管两个行业的广度与深度有所不同,但在求职的情境里,这种宏观层面的东西向来不会是优先考虑的要点,排在前面总是晋升路径、工资福利等等。……
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