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创客教育在高校教学活动中的研究与实践
——以“数字媒体专业”为例

2019-12-16赖凌洁福建工程学院

艺术家 2019年7期
关键词:创客数字融合

□赖凌洁 福建工程学院

一、创客教育的含义

创客教育是一种强调创新和实践的素质教育。将教育与创客文化相结合,基于学生兴趣,采用项目学习的方式进行数字化学习;倡导造物,鼓励分享,培养学生跨学科解决问题、团队协作和创新的能力。

(1)创客教育与传统应试教育,主要的区别在于创客教育强调素质教育,重视对学生的创新能力和动手能力的培养,而不像传统教育只重视学生的知识学习。

(2)项目学习:要求学生能够有创新的项目设计,所创新的项目设计需要有一定的应用价值,且需要由小组共同努力完成。

(3)数字化学习:紧贴当今信息化潮流,倡导学生运用多样的数字化教学,使学习不局限在固定的地方,随时随地根据项目的需求进行知识的补充,强调学生学习态度从被动到主动的转变。

(4)鼓励分享和协作:重视学生的交流与合作,让学生明白自己的优势和劣势,培养学生的团队合作能力。

(5)跨学科:创客教育重视多门知识的融合,重视理论知识与实践知识的结合,需要学生对自己所学的知识有综合把握的能力,有利于理性思维、创造性思维与人文精神的全面、综合发展。

二、当前数字媒体专业教学情况的现状

(1)教学体系不健全。数字媒体和社会的信息技术息息相关,所以该科目的教学不仅需要大量的硬件技术,还需要软件技术。但目前的高校过度重视对软件的学习,大部分高校设置的数字媒体课程其实包含很多软件操作类的课程,但仅停留在技术方面,并没有深入学习其具有的理论知识,导致其完全成为软件实践类的学科。

(2)师资力量不足。当前,国内的很多高校开设了数字媒体教育这个专业,但专业教师匮乏这一问题逐渐凸显。只有少数教师具有理论知识和强大的软件操作能力。由于一些学校的师资力量有限,教师的课程数量很多,这对教师的专业发展很是不利。

(3)教学内容、方式以及设备不完善。数字媒体这个专业属于艺术性和技术性融合极强的学科,要求必须摒弃以往艺术教学的方式。另外,还要具备相应的新设施当作支持和保证。新的思想和创意以及技术不断加快发展,不断开发出新的软件,教学设施的持续更新换代直接引发一场数字艺术行业的变革。而高校在实际教学中,出现了大量教学方式以及理念和技术设施问题,因为很多问题无得以解决,其难以真正落实到教学中。

三、改善教学状况的策略

(一)重视学科整合改进体系强化沟通

数字媒体这门课程属于一门跨学科和多学科相融合的综合性学科,创客教育关键的一点就是重视多学科知识的融合,这方面的要求和数字媒体教育的要求相吻合,所以数字媒体教学要善于利用创客教育,要重视交叉学科的教学,这样有利于培养学生养成多维的思考方式,进而提升其综合能力。针对学科交叉结合的理念,打破学校内部的不同院系之间的界限,打破同一地区不同高校之间的界限,使学科能达到完美的融合,进而培养出全面发展的艺术设计人才。

(二)强化专业师资力量

数字媒体课程教学实施改革,课程构造和师资团队的构建起着决定性的影响作用。信息技术更新非常迅速,教师要适应社会的发展,要及时更新理念和知识,及时获取和掌握新媒体发展情况,这样才可以站在某个高度抓住最新和最尖端的信息。

(三)提升实践环节

数字媒体教育的一个主要特点就是它的实践性,要求高校必须高度重视社会实践,以创新文化行业加快发展当作契机,加强产和学以及研的融合。而创客教育也重视教学的实践性,所以教师可以给学生安排相关的项目,不仅可以检验学生对知识的掌握能力,还可以提升学生实践设计和制作的能力。在我国开展数字媒体教育过程中,与企业实例项目直接接触的机会较少,这也是影响我国数字媒体专业学生培养质量的一个主要原因。因此,数字媒体教育专业的师生一定要主动寻求并且制造条件,把专业教学和实践联系在一起。同时,还要最大限度地发挥社会实践基地具有的桥梁功能,充分利用高校科技和教育以及人才资源与企业及地方发展要求结合,研究并建设社会实践和生产实习场地,进而不断提升学生的实践能力。

创客教育和数字媒体教育的完美融合,不仅需要教师和学生的共同努力,还需要学校及社会的大力支持,其不仅能促进学生综合技能的提高,还能使企业的技术获得突破,这样才能形成一个产、学、研三体相互结合的良好循环。

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