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端午小长假让我们放松一下

2019-10-30

电脑爱好者 2019年11期
关键词:卡牌谜题武士

U型潜艇(UBOAT)

本作由Deep VVater工作室制作,是一款潜艇模拟游戏。说到潜艇类游戏,大家首先会想到的大概是育碧《猎杀潜航》系列,其硬核的游戏玩法并没有挡住潜艇热爱者的热情。大家终于不用在策略游戏里让潜艇走格子,可以直接指挥甚至登上潜艇实打实地感受潜艇战了。

《U型潜艇》这款游戏与《猎杀潜航》系列不同,它没有走硬核路线,即使玩家没有丰富的潜艇理论知识依然可以玩下去。游戏的核心也不只是猎杀敌人的船只,更重要的是生存。

游戏将模拟细化到潜艇的内部,管理界面类似于《这是我的战争》,通过2D切面的方式显示潜艇内部各个舱室的功能。玩家可以手动安排艇员的作息、船舱设备的维护、娱乐休闲活动等,要满足艇员的各种需求,使艇员保持最佳的精神状态,从而在战斗中发挥出更强的实力。除此之外,玩家还可以化身第—人称视角与艇员互动或是下达命令。

潜艇的空间十分有限,能够储存的物资并不多,要在茫茫大海里生存就必须自行解决生活物资问题。比如玩家可以选择偷袭商船,劫掠生活物资进行补充。不过每一次出击都要冒一定的风险,万一遇到敌人的护航编队将会大难临头。

总体而言,这款游戏兼具模拟经营与潜艇战斗,且比较容易上手。游戏的画面虽然没有给我们带来很大的惊喜,但对于潜艇海战的气氛渲染还是非常到位的。官方推荐i7-3770K以上的四核CPU以及GTX 1060以上的显卡以达到最佳的画面效果。目前游戏还有很多有待优化的地方,为了减少卡顿,还是应该准备好性能足够的硬件。

纸境英雄(Papercraft)

这款游戏由独立游戏开发商Overture开发,是一款融合了Roguelike与战棋玩法的游戏,其清丽的画风会给玩家留下很好的第一印象。正如标题所示,游戏以纸片形式的2D风格展现画面,就像为玩家打开一本内容丰富的故事绘本。Roguelike的随机元则保证了玩家每一次打开这本“故事书”所面对的挑战都全然不同,每一局游戏的地图都会随机生成,玩家在地图上行动,触发不同的事件,拜访不同的商店,遭遇各种敌人,渐渐接近自己的目标。

当玩家遭遇敌人时游戏会切换到卡牌战斗画面,每回合玩家将抽到不同的卡牌,然后将这些卡牌摆放到六角棋盘格里。卡牌具体的打法规则并没有照搬某一款现成的游戏,而是多种元素的混合。玩家要考虑卡牌的“花费”、敌方的阵型、自己的血量等等要素,通过精细的计算去赢得胜利。游戏颇有一点《英雄无敌3》的感觉,是一款每次都随机生成地图的《英雄无敌3》。

分布在大地图上的商店与宝物可以不断地加强玩家的实力。玩家可以用金币购买新的卡牌,也可以用矿石升级已经拥有的卡牌,还可以将不同的宝物与道具装备到身上,在战斗中取得更多的优势。

每一局游戏开始,玩家都会随机抽选本局的特殊能力。随机的游戏地图、丰富的卡牌池、多样的升级系统让游戏具备了很强的重复可玩性。鲜明的画面则让玩家在游戏中不容易感觉疲惫。游戏的基础打得很好,随着卡池的不断扩大,未来会有更多内容值得期待。无论是卡牌游戏爱好者,还是喜欢刷刷刷的朋友,都可以试试这部麻雀虽小五脏俱全的游戏。至于配置方面,酷睿2+512MB内存就能玩转这款游戲,推荐配置也只是酷睿i3和1GB内存,基本上可以看作是对硬件没有要求。

岛民(ISLANDERS)

本作是一款由独立游戏团队Grizzly Games制作的模拟经营游戏。比起今年发售的一些模拟经营大作,它无论是画面风格还是游戏内容都要轻度得多,充其量是一个休闲小品。

游戏的核心玩法很简单,每一局游戏会随机生成小岛,玩家需要在小岛上有限的空间里规划不同的建筑。不同的建筑物会有不同的积分,各种建筑物之间也会有高低不等的积分加成。玩家的游戏目标就是不断地摆放建筑积累积分,通过积分解锁更多的建筑物,直到最终解锁新的岛屿。

游戏没有时间限制,也不会像其他建造游戏那样冒出种种自然灾害或居民问题。虽然名为“岛民”,但在这个画面简单的游戏里,你甚至看不到有岛民活动的身影,所有一切都简化为建筑物的摆放。由于游戏内建筑的类型不少,在玩家摆放建筑时游戏还会贴心地提示不同的加分项目。每一个小岛玩到中后期,都是玩家按照加分的多少穿插安放建筑的过程,说实话自由空间并不大。当然,游戏的好处是除了积分之外几乎没有其他方面的限制,玩家完全可以放松心态玩上一局。

游戏在画面上采用的是像素风格的画风,这样的风格很符合游戏轻松休闲的氛围,但本作对电脑硬件还是有一定要求的,需要酷睿i5以上CPU以及GTX 970以上显卡才能放心地把画质调到最高。在此类游戏里,这个配置需求已经是比较高的了。

武士零(KATANAZERO)

這是一款由独立开发商Askiisoft推出的2D横版动作冒险游戏。游戏的主人公是一位腰间挂着日本刀的武士。如今这个年头,独立游戏圈流行西方人做东方元素、东方人做西方元素。《武士零》的世界虽然是一个赛博朋克风格的世界,但其中最耀眼的不是机器与枪械,而是武士刀出鞘时的华丽一闪。

游戏制作者显然是日本电影的狂热爱好者。游戏内武士的形象深受上世纪日本电影的影响。在霓虹灯闪烁的街道里逡巡的武士只投射出一个孤独的背影,一座名为“北斗百裂拳”的酒吧成为武士唯一的休憩所,而这位“浪人”要挑战的则是一队队荷枪实弹的敌人。

游戏的难度不低,在制作人眼里血条简直是武士的耻辱,所以游戏里的武士只有一条命,就像《迈阿密热线》一样,只要被敌人击中就会死。玩家必须熟练操纵屏幕对面的武士,在敌人开枪的瞬间拔刀出鞘反弹子弹或俯身冲击躲过子弹,当避无可避之时,玩家还可以利用药物进入短暂的“子弹时间”,瞬间反转战局。当玩家掌握各种技巧之后,一通操作放倒房间内数个敌人的爽快感还是非常强的,不过在此之前,不断地练习总是必不可少的。

游戏的画面以2D像素的风格为主,对电脑硬件没有过多要求。酷睿i3-3240以上的CPU以及2GB内存即可完美运行游戏,喜欢挑战反应力的玩家,只要准备一块趁手的键盘就可以开打了。

硬件推荐

对反应速度要求极高的动作游戏,键盘响 应速度的高低直接影响着成绩和游戏体验,光轴以其强大的性能和良好的动作游戏适应性,成为这些游戏的最佳伙伴。在光轴游戏键盘中,双飞燕B770R血手幽灵复活者与雷柏V780S是价格比较实惠的选择,前者带有RGB灯效,而后者仅有单色背光,但设计了较大的掌托,可降低长时间使用的疲劳感。

迷雾侦探(Tales of the Neon Sea)

《迷雾侦探》是由独立开发商Palm Pioneer制作的一款2D像素风格的解谜游戏,目前游戏推出到第三章,如果你对自己的脑力有信心,不妨试试这款游戏。本作给人留下的最深印象就是其构建的赛博朋克世界,无论是从空中缓缓降落的悬浮汽车、背景中疾驰而过的轨道列车,还是由大片紫粉色所构成的霓虹灯街道,都让人恍如穿越到一个近未来的迷幻世界。像素风格丝毫没有影响玩家对这个世界真实度的感知。

游戏内容围绕着近未来人类与机器人之间的矛盾而展开,玩家要做的不是打打杀杀,而是挑战智力。游戏虽然叫《迷雾侦探》,不过核心不是通过对话、推理去追查案件、找到凶手,而是通过重重的智力关卡与逻辑解谜。比如第一章中出现的是比较常见的“华容道”、“汉诺威塔”一类的谜题。随着章节推进,谜题的规模不断扩大,玩家需要在更多的场景中穿梭解谜,甚至还有大谜题里嵌套小谜题这样的设置。

作为一款独立游戏,制作者对玩家可谓毫不留情,设置谜题非但没有什么提示,而且难度一个高过一个。想挑战这些难题,玩家要准备好的不是电脑的CPU,而是大脑里的CPU。游戏对硬件配置的要求一般,酷睿i5-2300以上CPU及8GB以上的内存,配合GTX 650/HD 7750就可以完美运行游戏,而且只要使用酷睿2处理器和GT 730就可以很好地体验游戏了,不过8GB内存都是必不可少的。

配置解析

4月底英伟达又在市场上投放了一款新的游戏显卡——千元级的GT×1 650。这款显卡虽然在规格、定位等方面存在一些争议,但是从性能和价格上看,取代GTX 1050 Ti还是完全没问题的。GTX1650用1 00元的差价,带来了30%左右的游戏性能提升,应该说还是相当值的,可让3A游戏的画质、帧速从勉强可玩提升至比较精细和流畅,本期介绍的这些休闲游戏更是可以直接使用最高画质,获得最好的游戏体验。今天我们就来看一看如何用这款最新的显卡配置高性价比的实用游戏主机。

入门游戏型

对本来准备搭配GT×1 050/1050 Ti显卡的入门级游戏主机来说,只要将之前选择的显卡更换为GTX1 650就可以了,这样主机整体价位可控制在3700元以下,游戏能力虽然不如GT×1 060,但也比较接近了。

附加游戏型

所谓的入门级游戏显卡,除了提供给初级玩家外,也适合一些办公、学习、家用电脑的扩展应用,特别是原本就没有内置显卡的锐龙系统。如果资金足够的话,那么比入门级的GT 1030、RX 550等价格略高一些的GTX1650显然更适合这些平台。它的接口更先进,办公商用需要的多显示器扩展能力更好,而且在偶尔想要尝试—下游戏、多媒体处理等应用时,表现也要好得多。

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